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“首先,公会战基本上就是等级较低的公会挑战等级较高的公会。这就是所谓的‘等级战’,简单来说,就像等级战一样。等级较低。如果一方获胜,则与排名高的一方交换排名,若排名高的一方获胜,则防御成功,公会排名不会发生变化。”
“但这并不会让防守者处于劣势。如果你受到太多次挑战,你最终会输。”
啊,拉娜的意见也有道理。
“啊。所以规则上规定,同一个公会一个月只能挑战一次,如果输了,一个月内就不能挑战公会战了。”
“我懂了”
“这个我就先省略了,我继续说。公会战是晋升更高等级的必要手段。不过,这是从D级开始的。解释起来会很长,所以我下次再说。你什么?需要知道的是,公会战有多种方式,这次的主要战斗类别是“攻城战”。
"〈攻城〉听说有好几个,但你的意思是有一些不是以战斗为主的吗?"
“埃斯特尔说得对,还有生产工人的公会战,不过,这更像是一场艺术比赛,所以与这场令人印象深刻的战斗无关。”
好吧,烹饪对决有不同的影响,但我现在先不谈这个。
"夺取城堡"字面意思就是掉落一座用地下城噱头打造的巨大城堡。具体来说,就是将城堡的血量降为0,然后夺取多座城堡,哪个公会会更快。我们比比看谁掉落的最多。积分,最终积分多的公会获胜。这是一场有时间限制的积分比赛。”公会战《攻城战》是一种积分竞赛。
通过在每个场地上放下多个城堡来获得积分。
然而,城堡里放置了怪物来保卫它。你必须击败或避开这个怪物并减少城堡的生命值。
场地被划分为多个区域并以平坦的方式布局,即所谓的平铺格式。想象一下黑白棋盘。
这是一个有趣的功能:每个区域都放置了大约2m长的小城堡,就像黑白棋一样,如果你掉落它们,它们就会成为你自己的财产,同时你也会获得积分。此外,您还可以在基地附近的区域获得小型城堡。
与黑白棋一样,你不能放置远处的小城堡或与你自己的基地不相邻的不相关区域的小城堡。即使掉落也不会成为获得物品,并且会立即复活。
然后,我反复行进,向着我积累了超多积分的巨大城堡走去,攻下了这座城堡。
小木小条的积分是10分。如果是京城京城的话就是2000P。
这就是您赚取积分并迈向胜利的方式
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