个场馆的风格都和古堡格格不入,就算是用爱丽丝喜欢蒸汽朋克的风格来解释好像也有一点牵强。
那么,难道是没有出现的员工雕刻的吗?也不应该,否则那个员工应该起码有存在的痕迹。
虞幸总觉得怪怪的,在古堡既定的规则之下,好像出现了很多两头堵死的漏洞。
上一个明显为蒸汽朋克风格的地方是厨房吧?而他恰好从在五楼找到的残页上得知,厨房的三位长相相同的厨师,曾经是同一位“游客”……
还有一个疑点,不管雕刻者是什么身份,以一个人的力量,想雕刻出展览馆中那么庞大的数量的石像,或许一辈子都不可能。
与其相信雕刻者亲自制作了每一座石雕,虞幸更倾向于是爱丽丝古堡用某种手段复制了一个人的雕刻技艺,建造了这处地方。
很巧的是,八个推演者中,有一位推演者对应的鬼物,正是与石像相关的东西——【被遗弃的残次品】
会是巧合吗?
不可能。
虞幸手搭在石像上,灵感触动,一闪而过。
他的大脑好像捕捉到了什么东西,只是思维还不够清晰,不足以支撑他想通。
“理一理……”
“如果按部就班的来,等我解决掉韩心怡,就要度过晚上凶险而又可以收获很多线索的时间,推演者们或外出,或睡觉,等待明天一整天的用餐和新规则,然后第三天的黎明到来,还活着的人,就能结束推演——明面上的规则就是这样的。”
“鬼怪通知书的收集进度很难提升,从我拿到的爱心手链来看,道具并没有指出鬼物的攻击方式,也就是说,白面对应的鬼物消失以后,即使别人拿到对应道具,也凑不齐那一页通知书,集齐九页通知书才能拿到的祭品奖励已经彻底远去了,这合理吗?”
“难度未免太大了,危险程度暂且不说,这还非常考验运气,与一向能给推演者极大自由度的荒诞系统风格不符。”
他的思路逐渐清晰,在无声的思绪中,一个被他忽略掉的结论浮上水面。
“而到目前为止,随处可见的灼烧痕迹,还有曾莱掉下去的那个大黑洞,都在显示着,爱丽丝地狱的推演有一个隐藏剧情线。”
“或许古堡内无法解释的违和感,与剧情线有关,但是——”
虞幸眸光一闪,剧情线应该可以影响或打破表面上的规则吧?既然被隐藏起来,需要推演者付出努力才能得到,就说明它的重要性大于爱丽丝设置的乐园
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