会议还在继续,在接下来的议程,主要就是围绕WCG这个赛事品牌扩大影响力着手。
一言以蔽之,就是要让WCG成为电子竞技领域殿堂级赛事,成为玩家心目中的最高赛事,职业选手以拿到WCG世界冠军为最高成就荣誉。
电子竞技项目不同于传统体育项目,一款游戏的生命周期要远远短于传统体育项目,这是电子竞技的一个痛点。
很多游戏上线火个两三年就凉了,根本来不及形成产业体系,一个游戏的生命周期能火个十年就已经非常了不起。
迄今为止放眼望去就只有星际、魔兽这么少数几个项目的生命周期达到了十年级别,而且星际、魔兽这些项目也快到头了。
但是在WCG这个体系下不必担心,因为方鸿对WCG的要求是综合性的电竞赛事,现在星际、魔兽这些项目有凉的趋势。
但英雄联盟、刀塔这些项目崛起了,可以接棒星际、魔兽这些项目。
而WCG是要把所有电竞项目都囊括进来,各个具体的电竞项目就让它在这个体系内“新陈代谢”即可。
星际、魔兽这些项目快凉了,那给予的资源就少一点,如果以后凉透了那就把项目剔除出去。
而英雄联盟、刀塔这些项目崛起,那就把主要的资源倾斜给这些项目。
同时,新兴项目的出现,比如一款全新的电竞游戏上线并且大热,那就把这个项目列入WCG成为新的正式项目。
通过这样的进出实现“新陈代谢”,一个具体的电竞项目凉不凉,WCG根本就不关心,这个项目凉了肯定也会有新的项目大热并取而代之。
但整个的电子竞技生态和产业规模是肯定扩大的。
等于是铁打的WCG,流水的电竞项目。
这场会议正式确定起草成立“世界电子竞技协会”,简称“WESA”,成立该机构的目的是制订行业标准来规范化管理职业选手,设置标准的竞赛规则以及个俱乐部收益等诸多标准,其目标是整合并改善当前较为混乱的电竞生态系统,包括制定一系列针对粉丝、选手及其赛事组织的章程等。
同时,会议上也决定成立一个选手大会,主要是用于联盟章程、选手转会等方面,以后诸多大赛将在该规则下举办。
……
12月14日周六。
受邀请的各大国内外电竞俱乐部和电竞从业人士在今天陆续抵达新城,尤其是国内的那些俱乐部和电竞从业人员,凡是受到
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