张狂感到太多惊喜。
【魔•掌】的攻击力提升到170%,不多,但攻击距离增加到了7米,而冷却时间则缩短至3秒,这个技能的综合提升就比较强了,因此3个月过后,除了【魔•拳】、【魔•影】,张狂肯定优先升级这个非PK技能。
而【魔•弹】升到3级后,伤害也提升到240%,攻击目标则增加到6个,这个技能是张狂唯一一个远程非PK技能,伤害和攻击目标的提升是非常有重要的。
最后就是【魔•爆】这个技能了,张狂之前一直不优先提升PK技能,因此【魔•爆】一直都是1级,张狂本以为这个技能升级要么减少那2秒的施法时间,要么缩短长达2分钟的冷却时间,“剥夺目标玩家50%总生命值”这个效果是不可能提升的,不然就太变态了。
但是……张狂错了,【魔•爆】将是他最强的PK技能,升到2级后,剥夺的生命值由50%提升到了60%,另外还有冷却时间:
【魔•爆】:魔神之手得意技能,目前2级,共有5级,近战技能,蕴含魔之力,拥有恐怖的生命剥夺能力,效果:手掌爆发出巨大的能量,剥夺目标60%的总生命值,施法时间为2秒,施法期间具有沉默效果,使用条件:手掌必须触碰到目标,攻击距离:1,消耗魔法值20点,冷却时间:90秒。
“6、7、8、9,难道升到5级以后可以一下子剥夺目标90%的生命值?单P无敌?”张狂又一次震惊了,原来他是这么不了解自己的技能,之前认为【魔•掌】不厉害,结果发现【魔•掌】才是他常规输出时最需要依靠的技能。
【魔•爆】也是张狂觉得用处不大的技能,一是因为这是PK技能,二是因为这个技能在单挑的时候才比较有用,不然谁会给你2秒的施法时间发动技能?
第三,正是因为这个技能只能剥夺50%的生命值,有人说50%已经很多了,没看【魔•拳】只能剥夺百分之几而已么,而且还是几率触发?
的确,50%看数字是很多了,但不要忘记,这个技能是PK技能,只能对玩家奏效,而玩家有多少血?
以张狂的攻击力,用【魔•弹】、【魔•爪】再加上【魔•掌】,还有多少玩家能活下来,即使那是盾士玩家?
再说,能用【魔•弹】等这些远程、半远程技能就能杀死对手,何必要冒着被攻击的危险跑去近身发动【魔•爆】?
由于上述原因和想法,张狂一直没升级【魔•爆】这个技能,当然,那是正确的,
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