问,笑着说道:“这次的方案,是一款独立闯关游戏,你们要做的就是开发各种关卡,到时候直接按照各自关卡的评分和火爆程度作为标准。”
说着,他打开荧幕,将准备好的方案投影上去。
【游戏:人类一败涂地】
【简介:一款轻松搞笑的沙雕游戏,游戏的场景发生在飘渺的梦境之中,玩家既可以单机自闭,也可以最多八人联机一起欢畅。】
【类型:闯关、多人、益智、欢乐】
【售价:待定】
游戏介绍下方,还配有一张设计图样。
一座建模简陋的激光塔下,八个形态各异,却像是橡皮人一样软趴趴的角色四处散开,手里还拿着各种奇形怪状的道具。
啊?
这啥呀?
员工们满头问号,揪着眉头看向那像是学了三年建模,用脚做出来的简陋画面。
“宋...宋老大,你确定没有放错图片?”
终于有人忍不住开口问道。
这已经不是简陋不简陋的问题了,压根就是建模功夫没到家,随便用软件糊弄两下做出来的。
看起来有种原始朴素的美。
就这种程度。
别说他们,估计刚进来的新人都能轻松上手。
“你们别看我,这就是陈总弄出来的方案。”
面对这一道道怀疑目光,老宋耸耸肩:“陈总的想法总是这么新奇古怪,伱们也不用管这么多,反正只是考核内容而已,不指望能赚大钱,能盈利就行。”
“所以,只要我们设计的关卡评分和热度最高,就能晋升组长?”
“是的,这点我倒是可以肯定,还有其他问题吗?”
老宋扫视一圈,见没人再提问,便说道:“那行,都去做准备吧,好好把握住这次机会。”
说完就直接离开了会议室,只留下一众老员工议论纷纷。
看着荧幕上放着的游戏方案,表情既期待又纠结。
但为了这次难得的机会,他们也只能拼了。
记录好内容后就匆匆离开会议室,到外面去挑选合适的新人。
......
“师傅,这真是我们接下来要做的游戏?”
黎明团队内。
被召集起来的新人,全都揪着一张脸,有些犹豫的看着电脑上的设计方案和草图。
这怎么好像......
跟他们在
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