这次该不会。
又要用老李那离谱到家的提议吧?
陈临没有回答,而是反问道:“你们觉得,横版格斗类游戏怎么样?”
“横版格斗游戏?”
“这什么落伍设定?”
这回别说老宋,连老李都有些难以置信。
虽然咱们说要做投入小点的,可也没必要小到这种程度啊。
横版格斗,那是多少年前的玩法,现在拿出来怕是狗都嫌,上线不暴死都算祖坟冒青烟了。
不行。
必须得阻止老板这冲动的想法!
然而还不等两人开口,陈临就一脸神秘的说道:“你们确定不接这个项目?这可是一个比前面所有游戏都赚钱的买卖。”
“你说什么!?”
老宋老李瞬间惊住了。
要知道他们现在最赚钱的游戏,《怪物猎人》,都已经赚了超过5亿的净利润。
一个横版格斗游戏,能达到这种地步?
别说5亿,5千万他们都烧高香了。
可现在听陈临的话语,怎么这样的成绩在他那款游戏面前都不够看?
“我才不信,陈总你肯定是在吹牛。”
“确实有点太夸张了,我对咱们工作室的几款百万销量游戏还是很有自信的。”
两人明显一副不信的表情。
“不信就算,等我把设计方案做好你们就知道了。”陈临也没把话说死。
毕竟那款游戏的成功,有一个很大的决定性因素在里面。
那就是聊天软件。
正是因为有企鹅聊天软件的庞大人口基数,才造就了这款游戏的辉煌。
所以他得先解决这个问题,找当下最热门的几款聊天软件公司谈一下,才能考虑下一步。
想到这里,陈临便说道:“网游的事也不是很急,这几天先把团队建立起来再做决定吧。”
“也对,那我先去准备准备。”
“没有别的事我们就先回去了。”
到这里,这简短的小会终于算是告一段落。
陈临看着起身离开的两人,打开电脑上一个尘封了很长一段时间的文件夹。
《地下城与勇士》
是的。
这就是他刚刚说的游戏。
一款刚一出世,就以横版画面,镇压无数大制作的“小”游戏。
尽管后面口碑滑落非常严重,
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