敬佩。
而且好巧不巧的是。
不知过了多少年后的今天,太阳的寿命走到尽头,爆发成超新星。
终于成功激活挪麦人遗留下来的装置,灰烬双星计划在机缘巧合的情况下,正式启动!
也就可以解释得通。
玩家为什么每次时间回溯,第一眼看到的都是轨道炮发射的画面,而且发射方向还都不一样。
原来是为了通过无限循环,来探测宇宙之眼的位置。
“既然这样,你们没完成的夙愿,就让我来帮你们完成吧。”
这一刻。
莫子言只感觉肩膀上沉甸甸的。
跨越上万甚至数十万年的时空,两代文明的交替,最终接力到她手上,有种说不出的使命感。
当然。
还有家乡木炉星的同族。
以及在各个星球上探险的航天队员。
他们所有人的生命,此刻也全都交付到她手上。
想到这,她不禁抬头,看向星球最中心位置,那个汇聚四面八方能量的装置。
只见能量汇聚之处,赫然是一个沙漏形状,上下各有一个小型黑洞和小型白洞的黑箱。
“这难道就是新的跃迁核心?”
之前探索黑棘星的时候,她曾在最深处意外碰到了挪麦人的宇宙飞船母体。
被藤蔓缠住不说,连跃迁核心也都遭到损坏,才让他们不得不逃离飞船,在太阳系中繁衍生息,顺便寻找修复跃迁核心的办法。
她找了这么久。
原来新的跃迁核心就在灰烬双星内部。
也就是说。
只要用这个替换掉旧的跃迁核心,她就可以驾驶飞船进行跃迁,逃离这个太阳系。
并通过深巨星拿到的位置坐标。
找到传说中比宇宙还要古老的存在,宇宙之眼!
听到她的推理,直播间观众纷纷惊叹出声,这游戏居然蕴含了如此庞大的故事背景。
而且和以往的探索游戏不同,从一开始就设定好方向,一步步引导你去收集信息。
这个游戏完全就是非线性探索。
玩家只是扮演一个普通的航天员。
在游览探索各大星球的同时,慢慢挖掘到越来越多曾发生在那个星球上的故事,以及风土人情。
等到了解得足够多了。
一切自然水到渠成,揭开隐藏在背后的神秘面纱。
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