时间一晃,一周过去。
AI引发的风潮依旧在继续。
经过这几天时间的冲击后,网友还有各大厂商也渐渐适应了这个新事物,开始运用到自己的生活与工作之中。
而市面上,也诞生许多以AI为卖点的游戏,一时风靡无两。
原本最为火爆的《我的恋人》,也在这股大浪潮中沉寂下来。
“网络的记忆果然是短暂的,这才几天,热度就没之前这么高了。”
直播间里,欧阳晓刚刚完成一次攻略,就能明显感觉到网上有关这个游戏的议论变少了。
这类小游戏毕竟只是图一时新鲜。
新鲜感一过,自然就没一开始的乐趣,想长久留住玩家还是非常困难的。
“主要现在网上的同类游戏实在太多了。”
“这种游戏的制作难度不大,比较容易复制。”
“我去玩过其他同类游戏,感觉精准度都不如洪荒的。”
“确实,洪荒这款游戏的智能准度明显更高,应该是AI水平的差距。”
弹幕有一搭没一搭的闲聊,议论着最近发生的事情。
眼看直播热度不冷不热,欧阳晓也没再直播这个游戏,把话题转到一边。
“上周洪荒公布大镖客销量的时候,不是说了新游项目已经敲定了吗?你们有没有人知道点内幕消息?比如表哥二舅的女儿的闺蜜在里面上班之类。”
果不其然。
一说到洪荒新游,很多人都来了兴趣,弹幕一下变多起来。
不过说了半天,却没一个人得知具体消息的。
甚至连是什么游戏类型都不知道。
只知道是洪荒推出的第二款网游。
对于洪荒网游,他们的记忆还停留在去年上线的《地下城与勇士》。
那款游戏现在确实很火。
但网游这一行悬得很,连企鹅、华美这样的大厂都经常上线暴毙,咔嚓了几十款游戏。
所以并不是有实力就一定能火起来。
主要还是得足够好玩,保证玩家在线率才行。
如果洪荒还是按照单机游戏的套路来对待网游,没有变通,恐怕也会吃亏。
“稳妥一点,应该是做他们最擅长的横版格斗游戏吧?”欧阳晓忍不住猜测道。
这样做确实可以保证不会出错。
但想要有突破几乎不可能。
多数走稳妥路线
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