之上,看着对方杀完你的小弟然后就在台子下商量你的攻略打法?
我认为,最恶心的,是不管你取得多大的优势,对方啪的一下就回去了(死了也可以再来),然后过段时间就满状态回来打第二次、第三次、第四次…..第二十七次。
是的,这就是我们打的第二十七次。
在冥府的bug世界,我并没有多大的特权,但仅仅只是能够随意带人出来进去,只要使用得当,就是最BUG的能力和优势了。
恒凭借残缺不全的亡灵之躯达到了主神阶,光想想都觉得一路艰辛,我尊敬这份惊人的毅力和天赋,也不打算为了一个瓮中之鳖造成己方减员兑子,所以,我也拿出了最无赖的战术,打算以最低消耗耗死他。
一回来,亚当趴在地毯上没有形象的大口喘气,小红拿着一个大缸呼呼灌水,看来是喷火喷的嗓子都冒烟了…….等下,这酒香,又是哪骗来的好酒。
大概是有玛格丽特能够让人省心,在一旁坐着战斗笔记,计算记录恒的实力和王牌,也计算我们在战斗中暴露出来的缺陷。
“真是,居然让主神亡灵当陪练,也真够夸张的。”
是的,拉起了队伍自然要练练,在战斗中磨砺我们的配合的确是一个目标,我们需要通过战斗了解同伴现在的能力情况和战斗习惯。
我们小队太久没有合作战斗……或者说是没有遭遇我们必须合作的对手,现在有这么一个好陪练,自然要多用用。
我觉得大概恒的心情肯定不怎样,我们的想法都摆在面上,反复的拉锯战之中,她的底牌不仅一张张被揭晓了,能力也不再是秘密,落败……而且是耻辱的败在一群个体实力弱于自己的对手手上,只是时间问题。
我们打完了可以吃饭睡觉休息,她却必须收拾残局准备下一场战斗,我们处于劣势或者取得了足够的优势,就完全可以后撤,她却必须坚持到自己的极限,若不是她的魔力似乎没有极限,恐怕早已经落败,而打了这么多场,我也差不多摸清了她魔力无限的真相。
“你就打算这么磨死一个主神?
“当然,就算她的魔力还有,但体力、精神力也有极限的。我们双方交战的紧张度是不一样的,没队友的她必须时刻绷紧时间,随着注意力的下降,她露出致命破绽只是时间问题。”
有的话没有说出口,这样慢慢的把恒逼出极限,恐怕才能让她暴露更多的底牌,作为一个成名在近代人类社会之前的强者,她的积累还真不少,光刚才那个
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