我的剧本?在深渊的大潮面前,联合各国,组成坚不可破的联盟,相互交换技术和资源,共同步入魔法和魔导技术大发展的新时代,最终在技术层面上领先整个时代,形成革命浪潮,一同把深渊赶回老家……..好吧,我承认,以上全都是胡说八道。
很早之前我就提过,这也是我的一贯想法,在整个时代变更的浪潮之中,个人的力量是微乎其微的,甚至可以说是被无视的。
“我能做的,就是埋下一些种子,然后祈祷种子成为参天大树,改变一些悲催的未来。”
我拼尽一切换取冥府势力的崛起,并不代表着冥府势力可以和深渊侧硬抗,而是冥府的存在,让两位女神的苏醒成为泡影,避免了最差的结局。
其他的?我根本没想过啊……
当你即将被学校开除的时候,你会考虑明天作业写什么吗……
貌似这比喻不是很恰当,那就换成“当你确定明天就会被送上断头台的时候,你会关心今天的晚餐是什么吗…….虽然死出经验的我大概会关心晚餐有没有肉,但大部分人应该根本紧张到吃不下吧。”
咳,这不能怪我看的不远吧,本来建立冥府,打断造物主对轮回的垄断,已经是不可能达成的奇迹,当我和他们真的达成之后,在茫然和兴奋之后,才有空看看被我们抓住的新的未来。
“最坏的全灭结局的确是变了,但最后圣战的双方差距却没有变化,由于辛西娅的神隐,没有限制的深渊侧比‘历史’中的更难对付……”
历史大势说起来很唬人,实际上还是双方的战力差距,打个比方,就是当其他客观条件不存在的时候,有一个全副武装的彪形大汉要欺负手无寸铁的瘦小子,由于双方两边体格差距太大,不管怎么做,最后还是被按在地上揍一个下场,就就是所谓的“大势”。
而现在,深渊侧就是那个大汉,艾希位面就是那个瘦小子,偏偏“廋小子”内部还勾心斗角,还没把对手太当回事,怎么看都是被按在地上揍的结局。
在“历史”中,在圣战前期,秩序侧被混沌侧按找地上揍,在中期,秩序侧还是被按在地上揍,在后期……后期也习惯了被按在地上揍的结局。
战争是综合实力的体现,而深渊侧全民皆兵的现实进一步拉开了差距,新的魔导技术的确是救命稻草,但要让它成为参天大树,却依旧需要时间,在双方战力并没有本质上改变的“大势”之下,怎么看,圣战前期也是被人按在地上揍的结局。
“防守反击”
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