子。
从台面往上,以透明置物架阶梯展示着大小相同但衣着、样貌各异的Q版兽人玩偶。
所有的玩偶色彩明艳、容貌特征夸张软萌,且伴随着恰到好处的异生肢体,让人能够一眼看出:这家伙显出原形之后大概是个什么物种。
这样的Q版玩偶,共展示出48枚,有男有女。
姜潜方要伸手,进一步的主线任务提示出现:
【主线任务(0/0):挑请选至少3个你将要收容的“战利品”玩偶,并用桌台上的腰串将它们佩戴在身上。你所佩戴的玩偶将引领你找到对应“战利品”,并通过“打服”或“杀死”对方完成收容。】
【备注1:你仅可以主动向你挑选的“战利品”发起攻击;而不能向未挑选的“战利品”主动发起攻击,除非对方主动挑衅。】
【备注2:每位玩家可挑选的“战利品”数量无上限,但每个“战利品”仅可以被挑选3次。】
和记忆中的规则相差无几。
姜潜目视着这48个“战利品”玩偶,眼前自然浮现出48位同时被吸引入副本的其他48位玩家。
通过玩偶所显示的性别、体态面部特征及身份牌信息,他大概推测着每位玩家的能力、实力差异。
也就是片刻的功夫,一枚女性玩偶消失了!
这代表着在本次「收容」副本的49位玩家里面,其他48位玩家中已有三位玩家选择了同一位女性玩家作为自己的“战利品”。
姜潜依稀记得这位玩家的异生肢体是“兔子耳朵”,牌面暴露了她的柔弱可欺。
虽然身份牌不完全决定实力,但仍然有不少玩家是通过“牌”来定义实力和上升潜力的。
很快,48个玩偶中,又有女性或身份牌属性偏温和的男性玩偶陆续消失……
眼看“好欺负”的玩偶都被选定了。
姜潜这才不慌不忙地用手一揽,将剩下的二十几个Q版玩偶全部从置物架上划拉下来,并拿起腰串,逐个把它们串上去……
这些“战利品”玩偶中,其实不乏一些霸气侧漏、凶神恶煞般的丑恶存在。
然而当它们被软萌处理后,也都变得异常呆萌乖巧,令人爱不释手。
“这样就可以了吧?”
姜潜把沉甸甸的腰串往身上这么一佩戴,怎么看都觉得自己像个售卖盗版周边的商贩。
……
PS:
错字瑕疵先更后改。
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