有一坨大大的黑色封装,形状还各异,就跟抽奖似的。
当然也没必要那么抠抠搜搜,毕竟那东西为了缩减成本,完全不顾质量的,说不好玩个三五个月就会报废。
山寨厂可完全不会理会什么售后维修的问题,做完一批卖掉直接跑路。
但竹游星好歹还得注意点公司人品才行。
六百五十日元,竹游星直接给了现在的底价,等生产完第一批并且销售的差不多,竹游星就准备找个砖家来优化一遍,成本还能再拉低至少一百日元。
面对竹游星那十分淡定的笑容,智田广仁知道对方是个完完全全懂行的家伙,但是该谈还是要继续谈的。
双方在价格上僵持了很长时间,最终还是以竹游星六百五十日元达成一个初步的意向,接下来,就是智田广仁带着图纸回去,提供给生产部门,然后再进行最终核算,算出最终版本的成本价格。
一百万块这样的电路板,如此批量购买,恐怕那些生产公司也会相当高兴。
因为这给他们解决了一大部分仓储问题,总比直接销毁要好得多,这样一来价格就又能压低不少。
没有任何犹豫,签订一份简单的意向合同后智田广仁便匆匆离去。
他已经迫不及待的想要回去表现一下了。
至于竹游星这边,他则是开始在心中盘算着自己的小算盘。
现在因为泡沫破裂,银行银根收紧,想要贷款已经不太容易。
不过,放到他这,其实还是有的谈的。
前期先贷款个一亿日元用来支付最初的广告费和定金完全没问题。
而且在这个过程中他还可以在最初卖一批高价游戏机,再赚回来一点。
嗯对了,同时第二款游戏也要在同时推出。
超级马里奥可以随着游戏机一起附送出去,就当做开胃菜,但第二款游戏肯定是要开始收费的了,价格就定在三千到五千日元以内。
在前世,无数的游戏厂商经过多年的销售经验最终确定了一个游戏软件的价格,就只能维持在三千到四千日元,也就是相当于三百到五百RMB的区间。
一旦超过,游戏的销量就会骤然爆降,这是多年以来的经验结论,知道后世千禧年二十年代之后,才有一些厂商开始考虑提升游戏的价格,触碰玩家的底线。
竹游星和智田广仁谈完生意,便又有几个对工作有意向的人过来应聘。
竹游星照单全收,接下来,就是做好准备
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