子游戏在杂志社推动的主要负责人,池田大悟现在也是满面红光,在杂志社的地位也是快速提升。
当然更赚的还是竹游星,他只是提供一个创意,就能轻轻松松收取书本的各种各样利润分红。
仅仅只是一本攻略书的销售,最后都可以给他带来几千万日元的收入。
对此竹游星倒是早有预料。
在网络还没有完全普及的年代,攻略书就是玩家们心中的至圣法宝,谁有这样的一本书,都可以成为许多人的追捧的对象。
就算网络后来真的普及,攻略书也同样会成为一种颇具潜力的收藏品,喜欢某些游戏的忠实玩家会毫不犹豫的买下来。
前世最终幻想7仅仅卖攻略书都能卖出去好几百万份,这勇者斗恶龙亏就亏在游戏玩家基数不足,不然销量一定还会更高。
当然勇者斗恶龙的热潮还没结束。
开始有精明的商人联系游星电子娱乐,愿意花钱购买勇者斗恶龙美术作品的部分授权,做一些联动的周边产品。
公司内的版权运作课刚刚建立起来,现在就在专门负责勇者斗恶龙相关的任何版权衍生品,授权联动什么的已经开始着手进行。
紧接着,游星电子娱乐就对外公布将会制作勇者斗恶龙的动画作品。
动画剧情将会围绕着勇者斗恶龙1的故事开始,继续增加这个IP的价值。
像是苏瑞电子、维德斯和金平娱乐在一旁看的眼馋不已。
他们这才猛然间发现原来电子游戏并不仅仅可以做游戏。
一旦某个游戏产品出名,甚至是出圈,那么其带来的衍生收入也是十分惊人的。
电子游戏正在开始形成一条渐渐成熟的产业链,不会再局限于通过游戏来赚钱。
其中金平娱乐决定在清完自家CD机魔改游戏机的库存后,就专心投入到游戏软体的制作。
他们似乎明白并不是谁都能有资格做游戏机的。
跟着别人手下做游戏也同样可以大赚特赚。
而金平娱乐是一个手握很多动漫、影视、小说等IP的公司,他们的高层立刻就想到可以通过制作这些IP的同名游戏,这种衍生品还可以再圈一波钱,尽可能的压榨自家IP的潜力。
至于他们到底会不会真的认真做游戏,那就另说了。
而维德斯也将自家现在街机上的游戏认真运营,打算也尝试着弄点IP系列啥的。
苏瑞电子就更加干脆,直接对外
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