东西的乐趣。
运动与冒险或许是人类与生俱来的某种本能。
当初电子游戏流行起来就是因为游戏中有着迷人的冒险。
不论是当勇者,还是当士兵,又或者是当一位拯救公主的水管工,都是一种冒险形式。
这充分的将人类本能中的冒险基因发掘出来。
仅仅满足人们对于冒险的需求,电子游戏就已经是成功的产品了。
而现在,这个产品又有了新的发展方向,体感游戏。
对于自己公司上司的询问,卢克用自己工程师的知识快速的思索了片刻,然后不确定的说:“确实可以实现,但是代价会很大,如果是我的话,我会考虑直接去再创造一台新的游戏机,而不是去在原有的游戏机上增加这个功能。”
这位上司并不明白技术上的事情,但卢克作为工程师都这么说了,那就代表着在现在的游戏机上增加这个功能几乎不可能。
他的脸色多少有些难看起来。
他们红果公司研发的游戏机已经卖了有一年多。
可是一年多的时间根本就不够回本的。
现在再让他和高层说再研发一台新的游戏机,那不是等着被狠狠的痛骂一顿吗?
很显然,他们将会错过这次难得的机会。
但他还有些不甘心的说:“如果强行在我们现在的游戏机上实现体感功能呢?”
卢克说:“那我们就必须要制造一个新的外设核心硬件,还要和当下的游戏机芯片进行适配与调整,因此有可能产生不可预知的漏洞,在这不断摸索的情况下,我们可能会付出比想象中多得多的时间,并不一定比开发一台新的游戏机更划算。”
卢克已经说得很直白,但如果上司真的想这么做,他就做呗,反正亏得不是自己。
迄今为止,他们这种纯技术流的工程师就不怎么受到重视,他其实早就已经对红果公司没什么归属感了。
他还有些怀念曾经迈伦凯斯还在的时候。
那个时候的迈伦凯斯至少还会很尊重他们这种技术人才,哪怕薪酬当时也并不高,但还是很让他们愿意心甘情愿的打工。
可新的领导阶层上来后,他们的好日子就到头了。
公司全面转向商业营销,对于产品本身更是能省就省。
他们这些工程师早就已经抱怨连连,却几乎没什么效果。
现在他就是一副躺平的姿态,随上司怎么做了,他乖乖的拿钱办事就
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