迄今为止没有任何一款游戏的销量攀升速度能有这么高。
在前世最终幻想7原版的销量大约定格在一千三百万,后来的销量就已经没有太大的统计意义。
而这个平行世界的最终幻想7俨然一副要超越的架势。
首周销售数据最终统计出来之后,三个游戏开发小组的所有人都欢呼了起来。
首周五百万的销量,如果按照一份的平均价格69美元来计算的话,那就是三亿五千万美元左右的收入。
最终幻想7的总投资算上营销成本大约在两亿美元范围内。
这是游星电子娱乐的第一方游戏,刨除实体的制作、销售、运输成本大约百分之三十,剩下的就全部都是游星电子娱乐的。
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也就是说在首周就达成了回本的任务。
而接下来最终幻想7的销售势头还没有丝毫减少。
许许多多的玩家都在因为身边人的影响快速加入其中。
而这也顺便再次带动了gs1的销量。
在还没有超过一年的时间里,gs1的总销量就突破了两千万。
这种数据也同样是破纪录的。
几乎每一次游星电子娱乐都走在破纪录的道路上。
游星电子娱乐暂时还没有公布出自家的游戏销售数据。
但其他同行仅仅凭借着网络上的热度,还有线下实体店那些经常处于排队状态的场面,都能大致推测出最终幻想7是成功的。
原来大投资也同样可以获得成功,那么,或许真的可以考虑一下组建起自己的游戏工业体系。
有游星电子娱乐这个人在前面引领整个行业,他们仅仅就只需要跟随在游星电子娱乐后面就行了。
没过多久,多家大型公司就宣布进军游戏行业。
他们过去经营的主业大部分都和娱乐产业有关,所以转型起来自然十分简单。
热钱也开始大批大批的投入到这个产业之中。
重金招募游戏从业者的声音也开始渐渐的变大。
然而这个时候他们才发现,真正的游戏从业精英现在都集中在三大阵营当中。
其中最大的就是游星电子娱乐。
他们编内的游戏开发团队已经超过千人。
像是专业外包的这种编外团队也接近千人规模。
然后就是苏瑞电子。
经过早川植人多年支持的重金招募游戏开发人员的策略,
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