确实听起来很棒,而且掌机的游戏开发者也会有更大的发挥空间。
最近一段时间一些掌机游戏开发者们已经渐渐的开始在抱怨gba掌机性能的羸弱。
这个世界的游戏机性能发展速度太快了,竹游星更是加快了这个游戏机性能飙升的步伐。
而游戏开发者们也同样和玩家一样,会慢慢的不再满足于当下游戏机性能的开发。
他们也希望自己在开发游戏的时候可以有更大的开发空间。
现在的掌机市场更像是给正统主机开发团队练手的一个平台。
等到游戏开发者的经验成熟后,就会立刻跳出掌机开发团队,去加入主机开发团队,开发游戏性能更强的主机游戏。
谷臊
如果真的出一款性能爆炸的掌机,那么对于游戏开发者们来说其实也是多了一个全新的选择。
他们也同样会很欢迎。
“我的设想大概就是这些,现在看看你们有没有什么其他的意见,我们在内部会议的过程中就解决它,首先我要说的是,我的设想也并不能百分百的准确,如果你们能找出一些足够说服我的理由,那么对这台掌机的架构进行一定的更改也是可以的,我欢迎你们所有人的集思广益。”
这时一位开发团队的负责人举起手说:“那社长,我们是否要将这个掌机开发的消息公布给我们的员工?”
竹游星点头:“公布就好了,保密条例会让他们一直守口如瓶的,这一点我可以相信咱们的员工,如果普通员工也有什么好的创意的话,也愿意接受。”
众人纷纷点头。
他们其实对于这所谓的双屏开发有些摸不着头脑。
他们现在还没有跳出游戏机画面的固有规则。
一个屏幕都顾不过来呢,那么两个屏幕会是怎样的一个表现?
同时,他们似乎有些回过神来。
原来之前的那个gbsp的掌机外观升级版就是为这个做准备的。
提前布局一台翻盖的掌机,然后顺势推出一款在翻盖之下的双屏游戏机。
不过这样的游戏机到底能不能成功谁都不好说。
其实,如果这个设想是一个普通游戏公司的老板提出来的话,估计所有人都会觉得那是那个公司老板的天马行空的设想,根本就是无稽之谈。
这是完全违背主流的想法。
可是,竹游星可是游戏之神啊,既然是他的设想的话,那应该还是很正确的。
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