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393 打赌

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  现在真的是明眼人都看得出来电子游戏的发展趋势。

如今除了互联网之外,电子游戏就是发展潜力最大的行业。

没看到曰本政府都专门给电子游戏制定了一系列专属的发展战略。

现在曰本只要是做游戏的,就能获得很多的免税额度,帮助他们可以快速成长。

恐怕真的就只有古板的人才会瞧不起电子游戏了。

这几个编剧瞧不起电子游戏,就是把电子游戏当做是小孩子的电子玩具,是很幼稚的东西。

因为这句话,倒是引来不少玩家用道理来争辩。

或许真的有很幼稚的游戏,但是还有很多是那种很有深意的游戏。

比如说最近正在火热的二战射击游戏,里面将战场的残酷完完全全的呈现出来,让人能切身体会到战争的恐怖。

这种体验是电影都无法带来的。

还有最终幻想,其中讲述了爱与毁灭,还有很多足以让所有人热烈讨论的社会议题。

比如对能源的过度开采是否真的正确,还有对死亡的正视,让一个孩子也能真正体会到死亡带来的那种悲伤和痛苦,让孩子们也可以更快的成熟。

好好睁开你们那过时的眼睛看看,电子游戏是真正有趣的东西,它正在引起一个全新的社会现象,其中男女老幼都会包含在内。

仅仅就凭最终幻想7的剧本编写,玩家们就认为绝对不输那些顶尖的编剧和导演,这是真正优秀的故事。

nhk那位制作人真的有些头皮发麻。

这怎么突然有种成了众矢之的的感觉?

什么时候电子游戏有这么大的影响力了?

当然影响力只是看起来比较厉害,只是因为现在互联网上掌握话语权的都是年轻人,而电子游戏刚好就是年轻人的主战场,他们自然愿意拥护电子游戏。

你想象一下,每天辛辛苦苦的下班回家,随便搜索了半天电视台中那些越来越无聊的电视剧,最后只能拿起心爱的电子游戏开始游玩。

电子游戏是随时都可以拿得起放得下的东西,不会有任何心理负担,也不用担心因此错过任何东西,是真的很让人心情舒畅的东西。

哪怕是十分虐心的最终幻想7,也会让人在玩过之后嚎啕大哭一次,然后重新整理好情绪,再次以饱满的精神迎接新的一天的工作。

电子游戏就好像是一座精神港湾,承载着年轻人很多东西。

制作人有些想要服软


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