子娱乐也有部分作品登录pc,还搭建起了基础的战网联机系统,双方也算是有一定的合作基础。
可是看到苏瑞电子气势汹汹的要依靠全新的电子产品征服一个个家庭,这就让摩根集团非常警惕。
竹游星倒是还没做什么,只是悄无声息的用体感游戏去吸纳更多新的玩家。
但是摩根集团却先行动了。
他们在2001年的下半年也推出了自家的多媒体合集软件,而且还是免费的。
只要用户连接网络,就可以通过网络观看各种各样最新的视频。
为此摩根集团非常迅速的买下了许多流行电视剧的播放权。
苏瑞电子就是想用多媒体娱乐的方式吸引用户,那么自己也同样可以用类似的方式,并且自己这边现在还是免费的,只要你联网的话,就可以给你看。
同时,内部也悄然诞生了一个新的部门,那就是电子娱乐部门。
这个部门的诞生目的就是也想要涉足电子游戏领域。
光是有游星电子娱乐这个外援他们也意识到或许还不够,他们还得想办法有自己开发游戏的部门,并且生产出专属于他们自己的游戏作品出来。
反正现在做游戏基本不会亏的,那么开这个部门至少也不用担心会吸公司的血,可以让这个部门慢慢发展,反正这个部门先组建起来,至于后续发展怎么样再看情况。
大公司的底气就在这里,他们可以轻而易举的创造一个新的部门,并且哪怕这个部门真的严重亏损,他们也可以承担得起。
摩根集团的举动倒是把竹游星看得一愣一愣的。
前世他倒是记得微软确实是在索尼电子推出ps2的时候感受到了危机,然后迅速组建一个游戏部门去应对,最后还因此诞生了xbox,这个后世俗称御三家的主机游戏厂商之一。
不过或许是因为自己这个和摩根集团有合作的游戏公司在,和前世微软初期没有任何游戏方面帮手完全不同,所以摩根集团就没有将重心全部转入游戏这边,仅仅只是组建一个部门想尝试着做一做游戏,却还没想到去做游戏机。
或许摩根集团也认为在游戏机市场上自己估计讨不到好处,游星电子娱乐是一座大山,苏瑞电子现在的威胁仅仅只是在多媒体的入侵上。
索性摩根集团就顺着朝着这方面发力,还买下不少影视剧动漫等版权,开发自家的影视平台。
这不就是后世网飞这种流媒体平台的雏形吗?
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