论是掌机还是家用机都占据一定的上风。
在视觉奇观下确实可以吸引到不少感兴趣的玩家。
但是游星电子娱乐这边的第三方作品整体玩法创意上则更占优势。
多年的开发经验已经能让他们非常稳定的产出一系列的三星级别以上的作品。
这些游戏作品或许达不到神作级别,可是却也能让玩家有兴趣玩下去。
而在销量上,苏瑞电子和游星电子娱乐这边的第三方厂商大致差不多。
不过苏瑞电子的游戏开发成本也比游星电子娱乐这边要高,所以销量差不多的情况下游星电子娱乐这边的第三方可以赚的更多。
此时此刻的竹游星则是专心在怪物猎人的开发上,最终幻想8则会偶尔监督一下,确保大方向不会出什么问题就行。
最后就是最终幻想7的电影首映计划了。
这次图卡列夫这个家伙得知竹游星在制作一部动画电影后,就很主动的把北美和欧洲那边的发行揽了过去。
在电影行业这方面肯定他是更加专业一些的,而且双方也是合作很久的伙伴,互相都比较信任,竹游星也就放心的让他去搞宣发的事情,自己只需要负责动画电影的制作进度就行了。
不过竹游星并不是电影的总导演,总导演是一位热爱游戏,并且已经在游星电子娱乐任职多年的职业剧情策划。
这人本来就是导演专业的,也拍过几部质量水平中等的作品,后来因为对游戏的一腔热血才加入的游星电子娱乐。
他还真是没想到自己来到游戏公司会有朝一日再次重新拾起导演的行当。
竹游星擅长游戏开发,但电影制作和监督就是几乎不怎么了解的状态。
哪怕游戏开发和电影制作还是有不少共通的地方,竹游星也不想自己这个非专业人士影响到这样一部优秀电影的诞生。
所以还是抓来一个导演专业的熟手当做壮丁,导演负责整体的管理和把控,竹游星则不断的提供创意和想法。
这种电影制作的形式多少有些奇怪,导演竟然不是这部电影的主要管理者,上头还有一个指挥官一样的角色。
不过这位壮丁导演也并没有抵触,他反而因为自己能参与到这样一部顶级画面的动画电影而十分惊喜。
如果照着这样的节奏制作的话,估计怪物猎人和最终幻想7降临之子会同时发布,到时候一部电影加上一款自己专门给掌机制作的怪物猎人游戏,应该是会取得一定的成果的
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