子娱乐的游戏。
因为每一次游星电子娱乐都会成为游戏开发行业的标杆,这一点不得不佩服。
尤其是竹游星监制的游戏,就更需要自己认真对待。
当然也通关之后,心中只有感慨。
这竹游星怕不是在心理学上也有很高的造诣。
游戏里面的节奏真的相当好,游戏本身的内容也足够吸引人,光是这个t病毒感染丧尸这个设定就已经很勾人了,更别提游戏本身那些非常有趣的玩法。
解密、探索、收集、恐怖等等一切元素集合到一起。
自己的团队能否也做到这一点?在这方面的经验显然还是不够的。
这真的很让人有挫败感,这并不是单纯的抄袭就能做到的事情,不然这个世界上那些出色的电影人和家也不会如同凤毛麟角一样存在着。
不过,这个t病毒感染丧尸的设定倒是很有可以借鉴的地方。
这东西不用担心版权问题,自己大不了换个名字换个皮就行。
他最近仅仅只是在网络上看到相关讨论t病毒的帖子就有上百条。
这还仅仅只是在这款游戏发售的第一周出现的。
可比之前发售的许多游戏都更容易引起玩家的热烈讨论。
或许是因为这款游戏本身和现实十分贴近,但是又同时十分的魔幻。
比如说某些帖子在讨论如果现实生活中真的出现所谓的丧尸,那么该怎么防护?
又或者有人已经开始煞有介事的说自己就见过类似的病症,还好自己当初并没有被咬到,不然真的要变成丧尸了。
而下面紧接着就在提醒帖子的主人快点报警,就说有丧尸正在蔓延袭击。
在这样的讨论环境下,可以很明显的感受到玩家们对这款游戏,以及这个所谓丧尸的设定非常的喜欢。
早川植人明白这款游戏虽然销量看上去不如之前竹游星制作的一些游戏,甚至可以算得上是近几年竹游星制作游戏首周销量最差的几款,可是这个游戏的话题讨论热度是真的高。
而且,他隐约间似乎还看到了一点点出圈的苗头,这真的有些离谱的。
不过这倒是也刚好给了早川植人灵感,自己趁着这个时候也推出这样的丧尸类型游戏,或许也能起到意想不到的效果?
不需要太大的投资,只要自己趁着这个话题讨论热度推出一款丧尸类型的游戏,就足以吸引这些很喜欢这个设定的玩家的眼球。
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