川健太郎一直都很看好电子游戏,他坚信电子游戏是未来主流的娱乐形式,超越其他文化产品的全新娱乐产品。
“这种创意工坊的形式,我们有没有可能学习一下?”
“这个……可能有些困难,因为这代表着要让玩家可以随意访问游戏程序数据,如果咱们这么做了,咱们的游戏机恐怕要不了多久就会瞬间破解。”
如今电子游戏机的破解也已经是一个很让人头疼的问题。
竹游星对此似乎一直持保守态度,对于破解会进行一些限制,但管理的不是特别严格。
不过人家产业线单一,而且资金充沛,游戏还经常打折销售,破解并不一定比正版购买游戏更划算。
可苏瑞电子就不行了。
他们的市场地位本来就处于劣势,游戏机一旦大规模破解,首先影响的是游戏开发商们的信任,他们的销量会因为破解而大幅度降低,一旦他们的信任被打击,未来的合作就会变得更加困难。
早川植人点了点头,想必竹游星只是在pc端的战网平台推出模组功能也是因为这个原因吧,家用机如果推出模组功能,那真就是等于将游戏机的底牌全部摆在了图谋不轨的人面前。
“所以说我们没办法学习这种模式?”
“那倒也不是,我们也可以把自己家的游戏登录到pc平台上,可是这好像也会影响咱们的游戏销量,毕竟在pc平台上盗版游戏非常猖獗,那些可以轻松获得盗版游戏的玩家恐怕不会轻易再为咱们的游戏付费了。”
早川植人直接否决了这个决定。
他们的第一方游戏好不容易才建立起来一定的玩家受众,这些玩家还非常喜欢在苏瑞电子的游戏机上投入更多的金钱,如果将游戏登录到pc平台上,恐怕会很打击这些玩家,早川植人不希望这种事情发生。
游星电子娱乐登录到pc平台上的游戏也是有选择性的,要么是早就已经过时很久的老游戏,用极低的价格登录到战网平台上让玩家可以随意游玩,要么就是本来就预计登录到pc平台上的游戏,像是星际争霸和反恐精英这种的。
而如塞尔达传说、超级马里奥的最新作品就绝对不会登录到pc平台上。
而且游星电子娱乐一开始也将发展方向定义为多平台策略,玩家对于游星电子娱乐的作品登录pc平台上宽容度还很高。
自己这边就不行了。
这时一个主管说:“社长,或许我们也可以单独制作几款只登陆在pc平台
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