行基础风格设计。
竹游星说:“那你叫上这些人,我给你们集体放一个月的带薪假期,并且可以公费旅游,当然这个旅游的目的地是各大军事博物馆,还有一切与军事和近未来有关的影视、文学资料的采购也都可以报销,你们在这一个月的时间需要做的就是把这些给我尽可能的消化更多,然后一个月后回来再好好考虑该如何设计一个足够让人满意的形象,怎么样?”
“这是老板你说的,那我们肯定招办,但是这样真的可以吗?”
“这是可以尽快提升你们设计的一个方法。”
取材,然后再根据无数的取材去创造属于自己的东西。
竹游星倒是可以直接给出他们非常明确的设计方向,但是竹游星希望的是教会他们学习和取材的方法,而不是直接告诉他们答桉。
一直只告诉他们答桉,告诉他们该怎么做,等以后自己不想再做游戏了,难道就等着他们到时候再从头开始学习吗?
浪费一些时间没什么大不了的,竹游星现如今已经完全可以接受。
哪怕这游戏开发周期两三年也是非常正常。
像是自己之前一年就能开发一部顶级作品那其实才是不正常的。
现在竹游星就是要让开发的节奏回归正常。
“我会直接去跟负责人说清楚,我一个老板的话他肯定是会认真听取的,你们收拾好去度假去吧,希望你们回来之后可以给我一个让我满意的答桉。”
“好的老板!”
能带薪度假,而且各种各样的开支都能报销,这可是千载难逢的机会啊。
当然这一切其实终究都还是为了工作,但是也还是好爽。
他们也有些高兴自己能一直在这样的公司任职,其他的公司绝对给不了如此待遇。
“对了,如果音乐师们也有类似的问题,你也可以叫上他们一起去度个假,让他们也‘放空’一下大脑。”
“好的!”
这个设计师马上开始收拾东西。
这些人去什么地方汲取灵感竹游星就不需要在意了,那是他们自己的事情,这是不需要引导的。
安排完这些人之后,竹游星便径直去试玩的办公室。
开发团队负责人阿诺和其他几个骨干已经在这里等候多时,他们为了开发出这一版的DEMO真的是耗费心神,幸好终于在最后的期限完成了工作。
门被缓缓打开,竹游星走了进来,其余人马上提起精神。
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