画画。
随机地图,碎片化叙事,还有随机之下的不同装备搭配所带来的爽感。
这就是这款游戏的几个特点。
然后,竹游星将名字写出。
“死亡……细胞?”
这个名字听起来相当的古怪。
死亡和细胞结合在一起似乎天然带着一点点惊悚的意味。
和美一看到就显得有些退缩。
倒是爱子则开始通过竹游星提出的几个关键词开始做出思考与联想。
竹游星说:“仅仅通过几个关键词肯定还是不可能将整个游戏的架构完全阐述清楚,总之现在我先将游戏的大致框架和你们说清楚,然后你们考虑一下是否愿意和我合作一起开发一款独立游戏,到最后游戏发售后,游戏的收益我们各自一半,署名也是我的小号与你们三人的工作室作为开头,两个都算是有一定名气的独立游戏创作者和团队,我想这应该还是挺吸引人的。”
三只女孩子互相对视着,似乎是在交流要不要接受这次的合作。
竹游星则在一旁很有耐心的等待着。
没过多久,爱子主动开口道:“竹游老师,那么接下来我们可以一起合作吗?”
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