的人,这也确实是没什么办法的事情,有的和运气有关,有的也和天分有关。
不过这个田冲竹游星也算是记下了,以后有机会的话倒是可以多关注一下。
而自己现在来到这里的目的可不是和田冲叙旧的,他看着两人说:“刚才田冲在担忧游戏容量内容太多,会导致游戏的问题也呈几何倍数增加,这一点担忧确实是有必要的,但刚好我也可以趁着这个时候跟你们说一下现在虚幻引擎的强大之处。”
竹游星随手将一旁的电脑拿过来开始进行操作。
“你们之前恐怕也仅仅只是把虚幻引擎更多的是当做一种编辑工具,以及相对比较省力的游戏制作工具,但其实这个引擎我更愿意将其称之为电子游戏工厂的工业母机,而工业母机所能做到的事情就相当的多了。”
“迈耶你刚才说你想要把钓鱼的功能和赛马的功能加入到刺客信条游戏中?”
“是的,可以做到吗?”
“当然可以,虽然这和游戏本身已经关系不大,但我一开始提出的就是做出足够丰富的世界,哪怕有些游戏的功能可能玩家永远都不会接触,但细节就是在这一点点的内容中堆积出来的。”
此时此刻在竹游星的脑海中回忆起了他前世非常熟悉的一款游戏:荒野大镖客。
这可真的算是开放世界游戏的典范了。
在其中你可以做你能想到的很多事情。
荒野大镖客的开发团队也确确实实是在按照工业化开发游戏的同时还增加了游戏本身的深度。
这也是竹游星希望未来发展的方向。
“其实,钓鱼和赛马这个系统在引擎中就已经内置好了,可以直接调用。”
在竹游星的操作下,虚幻引擎就好像是拥有了魔法一般,一个个功能被调用出来,然后加入到本来已经有了一定雏形的大游戏框架中。
而在同一时间,其他的团队也都会收到同样的游戏框架,并且知道里面将会增加钓鱼以及赛马功能。
在一旁的田冲就这么看着,感觉好像被打开了新的世界。
他之前在思考游戏制作的时候总是在担忧这个担忧那个,可是现在看来,似乎真的不用去考虑那么多,到底好不好玩,先加入到游戏里,然后努力让这些内容变得好玩,或者是确定不好玩再去删除就好了。
至于迈耶,他的创造力被极大程度的获得认可,现在他感觉自己灵感爆棚,马上就想回去继续研究自己的新创意。
竹游星
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