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而育碧更多是为了开发罐头游戏,确保旱涝保收才要这么多人。
但竹游星这是实打实的需求,如果员工不够多的话,他又怎么能将更多的游戏以更快的速度搬运到这个世界,让这个世界的人体验他那个世界的美好电子游戏?
如果现在竹游星想继续扩张的话也没什么太大的问题。
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【东京电子游戏大亨】 【】
很多人会挤破头的也想要加入到游星电子娱乐。
只要竹游星对外说再次创立一个新的游戏开发团队,然后需要新的员工加入到他的团队中,眨眼之间就会有许许多多的人来到他的面前争着抢着加入,而且他们大部分人应该也都不会追求什么太高的职位。
只要能成为游星电子娱乐的一员,就是现如今许多游戏开发者最梦寐以求的事情了。
不过自己现在扩张需求并不是那么强烈,手头上的工作已经挺多了,或许未来还可以再扩张一波,但得再等等。
facebook的手机成功发售,并且销售成绩也很不错。
而连带着的,游星电子娱乐也开始疯狂的在游戏上赚取收益。
首先是那些打包销售的老FC游戏。
这些游戏也因为智能手机开始焕发第二春。
很多玩家本来是在掌机上就已经体验这些游戏,但是他们并不在乎,毕竟这个确实很便宜。
能随时随地拿着手机就能玩游戏,对于玩家来说也同样是一个非常方便的抉择。
同时游星电子娱乐还推出了自己家的最新手机游戏。
一些原本在掌机中推出的游戏也进行一定的适配。
水果忍者、愤怒的小鸟、割绳子这样的游戏本来就是诞生于智能手机崛起初期,每个都是当时爆火过一阵的手机游戏,本身的素质也是相当的不错,作为手机的首发作品最为合适。
然后竹游星还让全新的手游团队开发专门针对手机的电子游戏产品,有经过改良的全新俄罗斯方块,还有一些游戏的同名IP衍生作品。
比如说马里奥系列中相对更简单一些的跳跃游戏,目的是让玩家能在碎片化的时间里体验这些游戏,没时间去思考其他的事情。
在手机上,游戏的作用就是尽可能的占据用户们的碎片化时间。
手机的用户和传统玩家终究还是有一些区别,不能单纯的就将掌机与游戏机中的游戏搬
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