的女友认为自己注定会是一个失败者,因为当时的他几乎毫无情商可言。
于是在赌气的情况下,他创办了社交网络公司。
后来也确实有了点名气,但绝对不能算是最出名的人。
后来如果没有竹游星在,他的公司可能也还是会发展顺利,毕竟当时能和他一较高下的社交网络也不多,但根据他的估计,他创办的社交网络公司上限估计也就是十亿美元最多了。
而有了竹游星的各种各样建议和参考,才会让他在后来的时间里发展如此迅速。
他此刻的感谢也是非常真诚诚恳的。
竹游星摆摆手说:“这种事情不用感谢我,这其中也有你自己的天赋原因,我也只是引路而已。”
竹游星自己觉得鲍勃是一个足够听话的人,能找到这么一个足够听话的人当小弟也是不容易。
尤其是鲍勃成长到现在也有飘的资本,但是他并没有,还是一直老老实实的听竹游星的话,听从竹游星的建议做事情,单就这份听话的能力,竹游星也愿意把这人当做一个核心小弟看待。
这也是他自己本身的因素,竹游星并不觉得自己有多大贡献。
而且,他到现在为止还是把facebook当做一个存钱罐来着。
要是等什么时候这个存钱罐的钱存到上限了,他估计也会考虑卖掉,然后壮大自己的游戏公司。
竹游星接着问:“现在游戏的销售情况听起来还不错的样子?”
“那是相当不错,每天电子游戏我们的净收入就有五十万美元以上,积少成多每年这方面的纯收入就上亿了,不得不说电子游戏真的是赚钱利器啊!”
这才哪到哪?手机游戏真正赚钱的手段自己都还没拿出来呢。
在自己原来的世界中,抽卡、随机性等方式是手机游戏的主流,这也让手机游戏迅速成为电子游戏行业中最赚钱的产业。
而且抽卡这东西几乎没什么技术含量,任何一家游戏公司稍微研究研究就能搞出一套类似的游戏模式,然后大赚特赚。
这种游戏也算是利用了人性的阴暗面,一种喜欢赌博,喜欢随机性带来的刺激感。
这也和传统的游戏玩家群体多少有些不同。
在不远的将来,竹游星觉得自己应该也会制作一些类似的作品,比如说炉石传说什么的。
毕竟这确实是一个很大很赚钱的市场,而且自己不做也早晚会有人做,不用有什么思想包袱。
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