那看起来无比的真实,就像是一个实景的游戏一样,真实到会让人逐渐的迷失。
而游戏一开始便是之前的游戏预告cg动画,不过没过多久剧情故事就回到了近未来的现代。
神秘的大公司将一位叫做戴斯蒙的酒保抓走然后秘密的进行研究。
戴斯蒙本身同时似乎也有一些隐秘的身份不为人知。
这种非常真实的感觉让戴维斯更加喜欢这个游戏。
原来电子游戏也是有这种表现能力的,之前确实是有点小瞧了电子游戏。
就他所能看到的所有游戏画面,全部都无比的真实,而且还相当的考究。
当然他不是专门的考古学家,他只是一个对历史稍微感兴趣的人而已。
所以他几乎挑不出任何毛病来。
等到游戏正式进入到主线之后,他便迫不及待的在整个游戏里面随意奔跑。
十一世纪的耶路撒冷,还有那个带着一丝丝绝望的民众情绪都让他仿佛真的亲身抵达了那个时代似的。
他发誓这是自己见过最真实的古代场景了。
在他看过的电影和影视剧大部分都只能是导演给观众看景象,这些景象也仅仅只能局限在镜头范围内。
但是电子游戏不一样。
电子游戏真的是从无到有的将一整个世界都塑造了出来。
然后,他不由得想起了自己同事给他推荐的其他一些游戏。
他的同事说过这些游戏的世界都相当的美丽,值得去好好的体验一下。
看来自己真的得好好尝试才行,这样一个梦幻般的世界如果错过的话就太过可惜了。
……
在市面上,刺客信条又算是一种新的游戏类型突破。
虽然这更多是建立在之前的很多游戏的基础上开发出来的,已经算不上是完全新颖的游戏内容。
可是这种表现形式还是让人眼前一亮。
完完整整的将历史场景全部复现出来,这是之前从来没有人尝试过的事情。
而且为了凸显这款游戏的历史有足够的说服力,游星电子娱乐还不惜重金邀请到世界多名对十字军东征非常有研究的历史学家共同参与游戏的制作。
找专业的人做专业的事情,让这款游戏有了非同一般的意义。
再加上这款游戏有竹游星这位游戏之神参与制作。
而且在坊间的新闻中还说过这个游戏的建立初衷,以及这个游戏接下来
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