啊。
破解游戏机在竹游星的记忆中是从小就接触的。
他原本所生活的华夏国度中在最初的时候几乎没有正版游戏生存的土壤。
竹游星如眼所见能玩到的游戏几乎都是所谓的破解游戏。
而这些破解游戏不需要给游戏开发者支付任何金钱,就算是白嫖了。
对于游戏开发者来说,这其实算是一种损失非常大的事情。
越多的人玩破解游戏,那么损失就越大。
只是不同的国家在这方面的重视程度不同,游戏开发者永远都不可能避免破解这种事情。
竹游星后来给出了一个勉强解决部分破解问题的手段,那就是把游戏机的成本尽可能拉低。
最好是拉低到就连搞破解的人都懒得去做的程度。
比如说游星电子娱乐到现在还留着一条产线生产销售的FC游戏机。
这玩意到现在为止已经卖出了四亿台,堪称电子游戏行业里打不死的小强。
不论哪个游戏机爆卖,恐怕都无法超越FC的销量。
这其中最主要的因素就是现在FC游戏机的销售价格低的吓人。
在非洲,一台FC游戏机加上一个三十合一的游戏卡带加在一起的价格也不超过十美元,但是却可以让人可以开心的玩很久。
所以FC几乎把所有想要破解的这台游戏机的人全给打趴下了。
但其他的游戏机……就没办法用这种手段。
因为成本确实高,竹游星也不可能给所有游戏机做慈善。
在反破解这方面,游星电子娱乐也是竭尽全力。
每一台游戏机在通用性的基础上做的最多的工作就是防破解了。
如果一台游戏机破解的太厉害,对于合作伙伴来说也是一种伤害。
自己确实有可能因为游戏机的热卖而赚更多钱。
可是同行因为在这台游戏机上收不回成本,反而还因为破解被恶心的够呛,就算是再铁的合作伙伴也会寒心。
所以为了照顾这些合作伙伴的心情,防破解也要一直做下去。
但是事实上,破解其实并不是真正的祸源。
破解本身是一种对游戏机的再改造,就像是竹游星力推的游戏中的MOD模组开发一样,是一种玩家的自由选择。
有些人破解反而只是希望能在游戏机上有更多的自由选择性。
当下游星电子娱乐的GSX游戏机有人破
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