看看游星电子娱乐这场明牌和咱们的暗牌到底谁能更加引起玩家的关注。”
这会儿观察游星电子娱乐的也不仅仅是玩家,还有身为竞争对手的其他几家大型游戏公司。
同时少不了的还有一些出色的游戏开发者,他们也将会在这场发布会中大致窥见未来的一些风向,然后及时的转变赛道,看看能不能跟风喝点热乎的汤。
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4
3
2
1!
每一个倒计时都会闪过一个游星电子娱乐经典的游戏ip画面,然后在倒计时1结束后,发布会场地的无火焰花绽放,激昂的音乐响起。
一位最近几年经常出镜的游戏发布会主持人站在台上,热情的对玩家们的到来表示感谢,然后详细的讲讲最近几年时间里游星电子娱乐都做过哪些成就,都创下了哪些壮举。
这些话在其他公司主要就是给股东们吹牛皮用的,但在游星电子娱乐这边,他们就是真心的在感谢每一个玩家的加入与互动。
然后讲了几分钟,就正式进入到游戏宣传环节。
其他游戏公司一般都喜欢在之前的环节上啰嗦半天,又或者是每次都在一个游戏的预告结束后再加上一段十几二十分钟的游戏主创人员谈开发历程。
然而游戏玩家们其实压根就不在乎什么见鬼的游戏开发历程。
他们又不是开发游戏的,他们是玩游戏的。
只是这么做的公司太多,只有游星电子娱乐一直都坚持只发布游戏。
当然,这也可能是游星电子娱乐本身就有相当庞大数量级的新游戏预告,可以让游戏预告一直持续发布二三十分钟甚至更长还不会重样,但其他游戏公司就没那么好了,多少显得抠抠索索。
首先第一款游戏预告是来自其中一个游戏合作伙伴工作室的最新游戏,相当于是开胃菜级别,游戏的整体水平也大概在及格线左右,有空的话可以体验一下,打折适合入手的游戏。
然后接下来几款游戏也都类似,但也都有各自突出的特点。
然后大概持续播放了五六个游戏预告后,和美爱子音酱三人工作室开发的游戏预告也终于发布。
这是一款和最初的农场保卫战很相似的塔防游戏。
不过这次还加入了一些成长与经营的元素。
在塔防方面,前方的战线需要持续的抵挡勐兽进攻,而后方则需要不断的产出资源用来给前方的战斗提供源源不断的后勤
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