本来设定的方向应该是朝着欣欣向荣的方向发展的,但是就是还是会发展成为一种不可控的状态。
所以至少现在AI还需要一定的限制。
竹游星也只能略微庆幸当初刺客信条与后来的GTA自由城之章中的人工智能AI运算也是有极限的。
它们在游戏本身源代码的设定中每当达到一定极限时就会自我重启。
只不过这个重启很难被察觉,是为了减少没有AI芯片运算硬件玩家的机器压力。
不能人家玩家用心玩你的游戏,伱还把人家的电脑或者是游戏机性能榨干,甚至机器都有可能爆炸的风险。
总之,未来可能诞生的更大台词量的游戏,可能不再仅限于为游戏主线或者是一些支线等等细节服务,而是为了更加宏大的世界感而服务。
游星电子娱乐这次集中展示了八个不同的职业。
有很多职业所做的事情以及主线甚至可能还和战斗毫不相干。
比如说公司狗,如果一切顺利,主角是真的有可能一直在荒坂集团这个大公司内一直打工下去的。
不过在打工的过程中他还是会无意中接触到游戏主线必然会接触的人,只是在故事发展的过程中会有一些其他身份所不一样的内容。
公司狗身份的游玩将会更加注重智斗,注重对话选择,还有一些掷骰子的随机内容。
这个游戏在不同的玩家手上,也将会有完全不同的游戏体验。
这也是竹游星所我希望的,他希望大多数玩家都能在这个游戏中找到自己所钟爱的玩法。
最终的通关,那其实并不是最终目的。
发布会也会有结束的时候,竹游星给玩家展示八种不同的身份就消耗了太长时间,而且这还是在稍微拖延了一下时间的基础上,不然八个角色身份都讲不完。
接着竹游星对着台下的观众们真诚的说:“赛博朋克2077,这款游戏对于我来说有着非常独特的意义,这个意义应该是我第一次如此用心,第一次如此投入,第一次和这么多人一起合力创造出这样一个出色的世界,而我以玩家之心也由衷的希望每一个体验赛博朋克2077的玩家们都能在其中找到属于自己的乐趣。”
掌声响起,吹哨的声音响起,玩家们对于竹游星可以说是喜爱到了极致。
在这些玩家们眼中,那些俊男靓女都算不上什么。
嗯……游戏里的那些角色不算。
蒂法还是更漂亮吸引
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