奇怪,这终究是电子游戏教父级人物做出来的游戏。
而且还是他最近几十年以来第一次公开发布完全由他一人独立创造的游戏。
在众筹的页面中直接贴出了一个试玩DEMO,DEMO有一条完整的游戏流程,只是随机的内容有些少。
众筹页面中承诺在接下来的开发中会着重增加更多的随机事件和随机地牢内容,确保游戏里的容量可以对得起玩家的期待。
而在试玩demo的界面中,爆炸头年轻人看到有很多玩家的留言,足足有七千多条。
这还是七千多条用户不重复的留言。
“这游戏有种独特的魔力,我整个游戏流程其实也就只有两个小时左右,但是我已经玩了至少有一百小时时间,你们可以看我留言的游玩时长记录就能证明我对这个游戏的喜爱程度。”
“游戏之神就是游戏之神,自己独立开发的游戏哪怕没有大场面大特效,也一样做的非常有趣,不过总感觉内容还是有点少啊。”
“楼上的你这不是说废话呢吗,这个游戏不都说过还只是一个DEMO,接下来这个游戏会承诺在半年时间内做出成品,咱们只需要耐心期待就行。”
“话说回来,我玩这个游戏其实总是有一种既视感,那就是我总感觉我好像玩过这类独立游戏,或者说是这类优秀的独立游戏……”
“你这么一说我好像也有一种熟悉感啊。”
“我想起来了,就像是那位‘任天堂就特娘的是世界主宰’这可也是一位顶级游戏开发者了,不过最近很长一段时间没有见他再发布更多游戏啊。”
“应该是钱赚够了吧,或者说是已经江郎才尽,毕竟这个世界只有一位游戏教父,别人能偶尔有高光时刻就已经是非常不容易了。”
“说的也对,不过真的有些遗憾这个独立游戏制作人销声匿迹啊。”
许许多多的玩家就这样像是闲聊一样,把留言区域当做是聊天室一样交流,而且非常夸张的是这里有至少七千多用户一起讨论。
并且迄今为止,以撒的结合这个游戏的众筹金额也达到了惊人的三百万,是所有众筹项目中金额最多的。
爆炸头年轻人认为这应该有一部分是竹游星本身的名气。
哪怕竹游星做的游戏再怎么烂,一大群拥趸还是愿意提供资金支持,就当做是给自己崇拜的偶像应援了。
反正影视和娱乐明星追星不也是差不多吗?
但能获得三百多万的众筹
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