了。
加入太多这种玩法有点复杂,而且投入成本也会比较高,不是所有玩家都会VR设备和体感设备的。
为了一款游戏额外投入支出这两种外设也会影响游戏体验。
这些也都是社长曾经言传身教的。
一款游戏从一开始就要有明确的开发定位。
要做单纯的主机游戏,那就朝着这个方面努力,不要再去想其他的东西。
要想做VR游戏,那就专心做一个VR游戏。
不能让一款游戏有太杂的体验。
但是这些设想还是很不错的。
他决定等最终幻想13versus完成后,再对社长申请制作一款VR的最终幻想和一款体感的最终幻想。
这个只要自己给出一个不错的创意点,社长应该是会同意的。
嗯,就这么定了!
哒哒。
吊钩再次传来震动,这一次上杉友纪行动更加迅速,直接用力的拉扯钓竿,随后他就能感受到钓竿传来了非常猛烈的拉拽力道。
“中了!”
今晚的下酒菜有了!
上杉友纪很开心,他开心自己钓到了一条鱼,同时也开心自己想出了接下来他们部门游戏开发的基本方向。
剩下的就是明天找竹游星征询一下意见,然后他就可以安排人开始着手制作游戏了。
到时候他一定要给这个世界一个最棒的最终幻想。
为给新水晶神话系列一个足够好的结局。
(本章完)
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