起。
“OK爸爸。”
“很好,你现在困了吗?”
“嗯,是的。”
“OK,那我们来重新讲述这个故事。”
“以撒和他的父母住在山顶上的一个小房子里……”
声音逐渐远去,而正在看着游戏剧情的戴瑞却有些感动。
这个故事现在已经圆满了。
到此为止,故事都只是故事,以撒并没有真的遭遇过那些痛苦的经历,一切都是以撒本身自己构思一个故事。
然后由他和父亲共同将这个故事演绎出来。
虽然不得不说这样的故事并不像是一个小孩子能编写出来的。
但这个世界本来就有种种的不合理,现在的不合理也已经没有那么重要了。
戴瑞很满意,他很满意这样的故事结局。
这个故事也算是终于画上一个终点。
一切也算有始有终。
这真的是一个好故事。
同时,这也是一个好游戏。
故事剧情渐行渐远,代表这个游戏已经通关。
但是仅仅只是通关就够了吗?
戴瑞如此问自己。
不,还不够。
因为在这个游戏里面还有几百种游戏道具等待着他去探索,还有很多种玩法他都没有发掘出来。
在昨天的时候他就看到有人在facebook网站上分享以撒的结合视频。
在视频里面玩家把以撒的结合玩法玩出了新花样,有很多让他眼前一亮的全新玩法,让他惊呼原来这个游戏还有这种玩法。
现在他就很想好好的再尝试一下。
到此为止,戴瑞可能也想象不到在未来的很长一段时间里,这个游戏都一直伴随着他。
他一次次的看过这个熟悉的故事,一次次的见识这个故事的圆满结局,一次次在心满意足的心态下再次开始游戏。
故事结束了,但游戏不会中止。
几年后,戴瑞还成为了以撒的结合中游玩时间最长的玩家,被竹游星亲自邀请参加游星嘉年华,邀请他成为以撒的结合速通大师赛的特邀评委。
而他在未来几年后的总游玩时长更是超过了两万小时,算得上是以撒的结合真正的死忠玩家。
在网络上以撒的结合讨论的话题越来越多。
而且还是从一开始人们热衷讨论游戏玩法一直到讨论游戏剧情。
越
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