终幻想系列的套路了。
“那些人说这个游戏里的剧情还有更多的内容,是社长你之前玩的太快,没有完全吃透这款游戏,他们建议你最好再好好的重新玩几遍最终幻想13versus,不然这个评测的参考性就会大大降低。”
村上一男有些忍不住了,他登录进自己的评测网站中查看自己文章下面的评论内容。
在一开始的时候,很多玩家评论的都是自己已经被成功安利,已经准备购买最终幻想13versus游玩。
然后还有一些玩家玩的比较快,提前通关之后过来感谢村上一男,说这款游戏确实是相当好玩的。
不过这一切就在后面的评论上风向快速转变。
这也就是昨天发生的事情。
一些玩家声称自己已经玩了这个游戏一百多个小时,他们玩完一百多个小时后才猛然发现这个游戏里的细节相当丰富,并没有表面看起来那么简单。
或者简单来说这个游戏也是有多周目体验的,而且前面几个周目的体验都会有一些不同,会让在体验的过程中发现更多的游戏世界观细节。
“这游戏是多周目的剧情?那不是和rogue随机地牢游戏差不多了?”
村上一男觉得这应该不太靠谱,这种大型游戏一般没必要搞这种事情,把一个故事通过一周目讲好就行了。
“社长,我们要不要和这些评论对峙一下?”
“不用,我先回头再玩玩最终幻想。”
村上一男关闭网站评论,然后重新打开电脑上的最终幻想13versus
此刻这一周目他已经玩到了剧情故事的中间阶段,之前他玩这个游戏的节奏太快,确实是有很多东西没有过多的研究。
不过这也是因为他对最终幻想足够了解,基本上对这个系列知根知底,了解这个系列的基本调性,才会在快速通关之后做出了一些评价。
但现在看着评论,他决定还是自己亲自玩玩。
他还真有些不太相信游星电子娱乐会在剧情上做太多的文章。
难道最终幻想13versus会不一样?
不应该啊。
村上一男关闭游戏里的钓鱼选项,这次他重新开始认真的游玩了一遍最终幻想13versus。
这是第二周目。
在第二周目中是可以继承之前游戏通关的一些东西的,其中还包括一部分只有在游戏后期才能获得的道具。
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