加起来十几部作品。
并且这些作品还涵盖各种各样的类型,有些类型还有些奇葩。
比如说太阳骑士卡丁车,当时这好像是网络上某一些小规模玩家的诉求,但这个应该更多是玩家们的一种玩梗和调侃,应该是没真想过官方推出这种作品。
但苏瑞电子的游戏开发团队好像真的听进去了,发布了一款太阳骑士卡丁车。
里面的角色一改原本故事里非常严肃的剧情和形象,每一个形象都变得Q萌一些,然后坐在很小的卡丁车上反差感很强,并且意外的很好玩。
有传言说开发团队里面有苏瑞电子重金挖过来的马里奥赛车开发人才。
不是所有人都是理想主义者,还有的人会更现实一些,重金挖角这种事情也很常见。
不过这并不会对游星电子娱乐的地位有什么影响。
如果一个两个人就能撼动游星电子娱乐的地位,那早就有人能做到了,而不是等着几个挖角的人干掉老东家。
但这个卡丁车还是挺好玩的,从各方各面也都能看出马里奥赛车的影子。
竹游星在发售的那几天还特意玩过,发现素质并不弱于前世的一些主流卡丁车竞速游戏,而且在一些方面还做出了更爽的取舍,很像是前世的跑跑卡丁车那种纯粹的急速竞速游戏,娱乐性降低了一些。
这反倒引起一部分玩家的追捧,苏瑞电子算是在其他赛道竞争的思维走开了。
他们已经意识到不能再和游星电子娱乐的主流类型游戏正面竞争,要玩就玩差异化。
看看人家布朗娱乐,人家做的大部分游戏都是和游星电子娱乐区别开的。
游星电子娱乐不做网络角色扮演游戏,他们就坚持发展这条路。
游星电子娱乐不做热门时代的第一人称射击游戏,布朗娱乐就做,并且还做的风生水起,有点前世战地系列和使命召唤系列的影子了。
这个类型的作品竹游星也不是不想做,不过那个时代比较敏感,他在曰本发展还是尽量避开一些,省的给自己惹麻烦。
总之布朗娱乐这种差异化竞争的方式确实让自己拥有了不小的市场地位。
苏瑞电子现在也是准备这样发展。
游星电子娱乐在某个游戏类型中偏向娱乐和玩法,苏瑞电子就注重剧情刻画轻游戏玩法。
游星电子娱乐如果是在某个类型游戏中注重剧情,那么苏瑞电子也就反其道而行之,去注重玩法乐趣。
现
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