巧设定了一个「媒介」。
而这个「媒介」,是玩家主动的,新的「纳入」!
也就是说,在杨鑫说完全部的规则,已经尽了「玩家必须知道规则后,才能对玩家进行行动」的潜规则的义务,之后。
玩家只要每看到,理解,记忆「三个新的事物」,这样主动的「摄入记忆」,也都将被污染以此作为媒介,让玩家对应的,遗忘掉「三个」过去的事物!
而如果玩家需要破局,就需要思考,可只要思考的,脑海中新出现的念头,不属于「过去」,而是属于「新的理解」,那也将算作新的事物!
而众人之前留下的信号,下意识的就要寻觅的过程中...
视线,如果仅仅是在野外一扫而过,大脑的记忆是不会纳入每个细节的,只是一个笼统的「我在野外」的概念,这只能算作一个。
可当玩家寻找着「信号」,要观察每一个角落,细节,感知,这一个个的过程中...
被记忆,被仔细观察的一草一木,每一个灌木丛,乃至于之前村民的每一个行动,每一个村民的出现,容貌,行为,周围的一切声响,其中的每一个,都
将成为一个「一」,当「一」成为「三」时,就会触发这恶毒的「遗忘」。
这...就是杨鑫自信无人能够通关的污染,
这,就是三级污染源的恐怖!
...
山林中,信号的扩散是有效的,不论是陈安的「旅者」印记,还是阴巧仙的「恶堕」气息,都吸引着附近走丢的玩家的到来。
或许是杨鑫有意为之,他给五人传送的距离恰好是不远不近的近六百米左右。
而众人只需要略微移动,仔细感受附近的一草一木,附近的空气波动,就能找到踪迹,再重复这个过程,就能找到玩家。
而在这个过程中,也不由自主的,会产生更多的「新的记忆」,而新的记忆的出现,也将让他们过去的记忆被新的记忆取代。
陈安和阴巧仙正在对峙,阴巧仙走的越来越近,陈安的情绪也随之复杂波动。
没有了过去的坚毅支撑,陈安的本能在让他不断塑造新的「坚毅」「相信」「勇气」。
而这个过程...
也是一种「新的事物」的产生。
而可怕的地方在于,这种「新的诞生」与「旧的衰退」完全不成一个数量级的比拟。
「三件新的事物」是一个概念,而人们的记忆,却会在时
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