0%以上的妖化,十秒不到的时间,就会猛涨一截妖化进度,需要立刻用属性点降温。
不然一个不小心,妖化到达100%,那可是会彻底失控的。
而频繁高额的妖化增长,也导致了对属性点量的压力极大。
同样的一场战斗,90%往上的妖化,可能是十秒结束战斗,但却需要十点乃至数十点的属性点,去点精神属性上,来压制妖化,保持超强的战斗力。
可如果只是50%的妖化程度,可能只需要维持状态的一两点精神属性点,就能支撑起一整场战斗的消耗。
所以如果不是需要拼命的时候,50%的妖化程度,可以大大节省属性点的消耗。
毕竟,精神属性也是有上限的,属于不可再生资源,用一次少一次,除非自己得实力增长和精神属性的上限,跟得上消耗,不然总有到达极限的时候。到时,才是真的叫天天不灵,叫地地不应。
看着剩下的属性点,方羽想了下。
加点。
【属性点:91→21。】
【元体护心骨[木级初阶/初窥门径]→元体护心骨[木境中阶/初窥门径]。】
又一门功法,直奔木境中阶!
最后的21点属性点,就先留着,这样哪怕再来一场高强度的战斗,也能支撑得起消耗。
而眼下,方羽要做的是……
他贪婪的目光,望向前方的战场。
如果将白银狮王妖,厚皮大盾妖等大妖,视作守门员的话,那那些群龙无首,弱小到只有几千血,乃至一万血的小妖,所组成的妖魔大军,才是击败守门员后的真正正餐。
“这么多妖魔,这么多妖魔!这波,是要赚大发了啊!”
方羽兴奋地朝前方,那所谓的战场前线冲去。
妖魔越多,他越兴奋。
虽然随着击杀妖魔的数量增多,那些万血以下的小妖,所能提供的经验值在不断减少。
大约是在杀到第一百多头小妖的时候,方羽就注意到,系统提供的经验值,从常态的100多点,下降到50多点,再到20点,10点。
即使如此,只要数量足够多,方羽还是乐此不疲的追杀那些小妖。
若非撞见白银狮王妖他们,方羽现在都还在追着小妖砍呢。
没办法,比起和那些大妖拼命,杀小妖的收益实在太舒服了。
轻轻松松就能干掉,还没有任何风险,万血小妖伤害能高到哪
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