前文所说,网文前面三千字以内一定要有能打动读者的卖点、甚至一千字以内、乃至三百字以内,这些都是网文这个行业浮躁的一个证明。
网文时代,读者虽然极多,但读者可以选择的作品也是多不胜数,任何一个读者都不可能把一个网站书库里的书全部看完,数以十万计的作者每天笔耕不辍,每天更新出来的字数,远远过任何一个读者每天所能看完的数量。
由此,大部分读者对新书都没什么耐心,刚开始看几分钟。没看到吸引自己的东西,就会马上弃书。转而再去找别的作品。
这样的大环境下,逼着九成以上的作者必须要尽快将故事进入正题。以致渐渐形成前面几百字就要打动读者的定律。
这样的定律,从不存在于传统作品当中,这大概也是传统文人轻视网文的一个原因。
只是,从故事的架构上来说,其实,开篇之始,有足够铺垫的慢热文,才更容易出精品!
因为有足够的铺垫,后面的情节。才更容易形成张力!
何为故事张力?
用一个通俗的例子来形容吧!
猫吃鱼、狗吃肉、奥特曼打小怪兽,对猫、狗和奥特曼来说,应该都是很幸福的事吧?这种幸福,可以比作主流的快节奏网文。
那么,慢热类的作品可以怎么比喻呢?
一群猫都在吃胡萝卜,只有一只猫可以每天吃鱼;一群狗都在吃青菜,只有一只狗,有肉吃;奥特曼家族其他人都只能安安份份地做三好学生,只有一个奥特曼可以隔三差五打小怪兽。
有对比。才会显得更幸福啊!
这就是故事张力的一部分!
快节奏的爽文,简单地说,它只是为了爽而爽,不停地追求一个又一个的爽文情节。而慢热类的作品,因为大量的铺垫情节,乍一看。似乎并不怎么爽,但仔细去品味。耐下性子,会现这种爽感一点都不差。甚至在中后期情节爆的时候,爽得让人情难自抑,恨不得手舞足蹈。
6扬这次打算用这种手法来写,应该说有两个目的。
其一,自然是为了铺垫后面的情节,让故事更加精彩。
而其二,则是想检验一下自己现在的神格到底到了什么程度,有多少读者,会耐着性子追读他的这本新书。
每一个写手,除了想挣更多稿费之外,都想证明自己的能力和价值。
而自己的能力和价值怎么来证明?
稿费只是其中一个方面,最主要的是书
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