之前就已经说过,《侠客3》的难度相当变态,尤其是在一个人面对一群时,不管是这一群是人形敌人还是怪物,选择硬肛往往会死得很惨,只能通过游斗来一一解决,这就好像《黑暗之魂3》中的一句话,叫做“双拳难敌四手,好汉架不住人多,薪王不敌仨狗”……
薪王在黑魂3中就是boss了,而单挑一个boss的难度,都要比一个打一群来得难度低,就明白这游戏的奇葩之处了,也可以更加深刻地明白,什么是低武世界,如果是高武世界,一个绝世高手,怎么可能怕围攻呢?
再比如《巫师3》这个游戏,它难度不高,里面的主角白狼是可以一打多的,实际上在中,白狼这个猎魔人还怕草叉,因为被一帮村民暗算了,白狼说到底也就是低魔的层次,否则怎么会被村民偷袭。
在《侠客3》这个低武世界,无名少女苏氏就算再强,也是强在单挑上,还是和同为人类的对手单挑,让她去和一群尸化的恶狗硬肛,因为有玩家这个累赘在,所以她当然会受伤了,哪怕是换做李兮夜来,他也会受伤!
没错,这就是所谓的“打不过狗”,低武世界就是这么残酷,群体的力量才是最伟大的,再绝世的高手,也做不到以一敌百,除非是有心算无心,运用暗杀手段,要不然就是被围杀至死的下场……
其实这一点是很反武侠的,许多玩家都想着可以开无双呢,哪里想到里面的小怪、小boss就虐得他们怀疑人生,而一不小心惊动一群的话,那就真的完了!
对于某部分玩家来说,可能就被直接劝退了,这游戏这么难,完全不适合手残玩家,那就不玩呗,然而还有一部分玩家,即使次次被虐,次次都忍不住骂娘,说下次绝对不玩了,可是他们还是会忍不住打开它,努力去过一个个坎,然后就会产生一种由衷的愉悦感!
他们也会给自己找玩下去的理由,或许是因为那画面、音乐特别震撼人心,又或许是世界观、剧情、人物的设定很走心,同时那种只要自己够强,就可以为所欲为的感觉,特令人着迷!
对于这样的游戏来说,开了修改器或者作弊什么的话,就完全没意思了,就是那种不断挑战自我、推进剧情、探索世界的感觉,让人欲罢不能!
所以即使这个游戏被玩家认为是充满了恶意,但是它的销量总体上来说其实还不错,至少不亏本,至于口碑,当然是更让部分死忠粉大声叫好了,他们还用各种方式去安利这个硬核游戏……
赵幽月给“苏氏”设定的武功上限,就
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