不太能抗得住的样子。
罗南对渊区层面的战斗谈不上陌生,对事态更有相对准确的判断。
其实一旦到了这种层次,很多事情就会给揭去面纱,神秘气息全无。说到底,在现阶段地球上,渊区的攻防相对来说都还是比较简单。
绝大部分的战斗,都是以调动渊区不知何来、不知何往、永不止歇的狂乱风暴为主要方式,形成冲击伤害。
谁能够在渊区搭建更稳定的构形、给予更高效的干涉、抽取更纯粹的力量,基本就决定了交战的胜负。
当然到了超凡种的阶段,架构已经领域化,可以固化在渊区之中,持续进行淬炼、孕养,掌握的技巧和手段肯定会更多,也会形成独有的领域特质。
罗南和康士坦茨、门罗等几位精神侧超凡种短暂交手的经历,都验证了这一点。
倒是宫启,由于被罗南设计,肉身被毁,渊区固化构形先一步崩坏,不知有多少压箱底的功夫没来得及使出来,就被斩杀,可说是憋屈死的。
在罗南看来,渊区架构真正超人一等的,还是欧阳会长的逻辑界,另外就是那个洛元的位面弩。
前者是架构森严,几无瑕疵;
后者是一域之力,天外飞来。
都有不可企及之感。
相较于这些已经在地球登顶的强者,罗南至今未在渊区确定固化构形。主要是他有“纯粹观察”的手段,在渊区干涉作用,天然比其他能力者为优,具备更多的自由选择;再加上构形设计能力远超同侪,更习惯于临机处置,求一个灵活。
还有一个原因,则是罗南迄今未找到最适合他的那条路子……这个话题说来就长了,还有一些微妙的心理因素。
暂且不论这些,如今直面对面那“怂货”如天灾海啸的势头,罗南多多少少有点儿后悔:
在渊区没有一个如臂使指的固化构形,在要紧的时候,还真是挠头。
因为在一个较长时间段的较量中,精神侧超凡种之间的较量,貌似很容易变成一个RTS游戏,并按照相关流程来进行:
建造并扩建基地(渊区构形);
采集并争夺资源(掌控湍流);
然后才是侦察、消灭敌人。
而若一击不中,就开始再推高层级,不断给对方制造困难、给自己创造条件,持续研发科技,试图推出更强大的兵种,以获得压倒性优势。
像他这种没有固化构形的,就相当于要从头开始建设
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