无法形成气候,即使有小团队进行抵抗,也很快因为陷入包围而被尸潮吞噬。更要命的是,第三起爆炸在溃散的玩家中炸响,威力不大,但导致玩家们完全丧失了斗志。隧道在南,地铁在西,玩家们纷纷朝东北方向逃离。
驱赶走所有玩家,丧尸并没有继续追击,转而开始对挖掘场进行破坏,砸卡车,砸挖掘机……除了帐篷区外,挖掘区设备被荼毒一空,就连林玛所在的挖掘机也被砸成报废状态。好在丧尸们没打算把机械拆成零件,让林玛逃过一劫。
完成破坏工作之后,丧尸们如潮水退入隧道中,只留下一片狼藉。帐篷区的NPC重新开始上班,有些NPC抚摸卡车默默流泪,有些NPC嗟叹连连,完美传达了凄惨这个词的意思。
同时帐篷区刷出新任务,收集零件。接受任务后会获得一个破拆专用撬棍,拆除任何可拆除的设施都可以获得数量不等的零件,零件可以在帐篷区兑换积分。当挖掘场零件收集度达到100%后,各机械会重新开始工作。在此之前,挖掘场甚至无法提供电力照明。
帐篷区也有一块大屏幕,上面显示,存活玩家的数量突然从7万左右减少到了6万人。
林雾和玛雅开好房间,进入帐篷的客房:“就算两个挖掘点一起遇袭,也不会造成1万人的死亡吧?”
玛雅道:“没错!爆炸造成踩踏,撕扯造成防护服破裂。在刚才事件中,我们所在挖掘点最少有一千多人死亡。两个挖掘点大约三千人左右。加上这几个小时狩猎者的猎杀,我们就算是五千人。那还有五千人的缺口。“
玩家分成两个单位,1区补给点和6区挖掘点一个单位,4区补给点和7区挖掘点一个单位。有20%左右的人在挖掘场,40%左右的人在补给点做苦力,30%左右的人在补给点接受治疗和睡觉,还有10%的人在路上。
玛雅道:“除非狩猎者开始屠杀。”
“屠杀?”
玛雅问:“大部分玩家是不是都只有手枪?子弹也不多,对他们来说很珍贵。我们进入副本后不久杀人搜刮获得的物资是很丰富的,说明狩猎者的积分非常充裕。”
此时在帐篷外,死里逃生的人们回到了挖掘地,大家都心有余悸谈论刚才发生的袭击。很快就有人发现挖掘场出现了新任务。就在大家熙熙攘攘接任务时。东北开阔地出现三个玩家,他们身穿防护服,慢慢走近挖掘场,突然掏出自动步枪开始扫射。
当枪声响起,人们出现慌乱情绪,其他中的两名玩家掏出突击步
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