子玩家也不会对它们动手,所以我建议刘星你的朋友也朝着这个方向努力吧。”
刘星点了点头,道了一声谢之后就离开了克苏鲁跑团游戏大厅。
回到现实世界,刘星就发现尹恩在约大家出去上网,玩一玩图灵斯带来的那些爆款游戏,而因为刘星当时还在和奥观海聊天,所以手机便自动给尹恩回复了信息——没空。
最后,除了刘星之外的其他人都去了附近的一家网吧。
反正闲着也是闲着,刘星便收拾好东西来到了那家网吧,看见了正在玩游戏的尹恩等人。
这家网吧自然也是座无虚席,几乎所有人都在玩那个武侠游戏,这也让刘星突然想到了一个问题,那就是这个武侠游戏和即将开始的武侠模组有没有关系?
刘星想了想,便发现这两者之间还真有一定的联系,因为这个武侠游戏的第一张地图就是在一个山谷里,然后随着游戏时间的推移,也会有一道黑雾来限制玩家们的活动范围,最后迫使所有的玩家都必须得待在一个区域里,然后在这个区域的随机地点会出现一朵花,玩家如果想要采集这朵花就需要花费五秒钟的时间,且在这个时候不能有其他的动作!
而当某一位玩家得到这朵花,并且进入黑雾的范围之后,那么这位玩家和他的队伍就能够直接获得胜利,当然在这片区域只剩下最后一名或一队玩家时,那么他们就是最后的胜利者。
当时的刘星还觉得这就是一个普通的吃鸡模式,因为这和其他吃鸡游戏的基础设定差不多,但是如今一看才发现这和奥观海口中的生死谷可能有着说不清道不明的联系!
虽然奥观海也没有给出生死谷的地图,但是奥观海有提到生死谷的地形非常复杂,而这《武侠梦》的地图也是一个山谷,而且为了能够容纳下最多一百名玩家参与游戏,这张地图里出现了好几个大型资源区和十多个野区,而这些区域的地形各不相同,而且还会有一些人造建筑,只不过这些人造建筑都是破破烂烂,处于被损毁的状态。
至于这游戏里所谓的黑雾,其实也和奥观海口中的活动时间相呼应,因为《武侠梦》的一局游戏最多也就三十分钟!最重要的是《武侠梦》的第一个获胜方式就是得到一朵不知名的花,而这也就和重生花相符合!
难道这就是生死谷的地图?!
想到这里,刘星立马回忆了一下《武侠梦》的地图,发现自己还是可以把几个大型资源区的情况记下来,至于一些野区也是能想起来个七七八八。
如
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