赛,所有的贡品必须战斗到死,最后的幸存者就是胜者。
竞技场是经过人工布置的森林、荒原,竞赛中,猎杀、追踪、饥饿、伪装、智斗等生死存亡的场面,都被电视现场直播到全国,每个人都必须观看,而且要当成节日一样庆祝。对于凯匹特,这是年度盛会,是一场游戏;对于其他十二区,则是羞辱和折磨。
生存是16岁的凯特尼斯的本能,她依靠在十二区围栏外偷猎、采集野果勉强养活妈妈、妹妹和自己。当凯特尼斯代替抽中“生死签”的妹妹参加饥饿游戏时,她明白这对她意味着死亡,如果她想生存,她必须在人性与生存、死亡与爱情之间做出选择。
在竞技场上,凯特尼斯机缘巧合被塑造成“燃烧的女孩”,又与本区的另一个贡品皮塔组成“明星恋人”备受瞩目。她很困惑自己与皮塔的关系,她企图拯救其他竞赛者的生命,机智地应对游戏中出现的谜题,这使她成了电视观众关注的中心……
跟另一个青春系列非常相似,《饥饿游戏》也像是一部披着反乌托邦外衣的爱情。
而且这跟去年他为了寻找《饥饿游戏》时看过的《大逃杀》有很大程度上的相似。
将来传播范围广泛了,或者拍摄成电影,肯定会被人议论抄袭《大逃杀》系列。
不过,马修对这点根本没放在心上,好莱坞有些时候是很霸道的。
好莱坞的公司之间,甚至是与北美或者西方世界的其他公司,都非常讲究版权,但这个范围之外的地方,作风就有些霸道了。
比如像《大逃杀》的原产国,好莱坞有多少电影被议论过抄袭他们的动漫或者其他文学作品,但那边的人极少发起版权诉讼,即便有人打版权官司,也很难胜诉。
可以这么说,不在好莱坞划定的圈子之内的国家和地区,好莱坞的游戏规则根本就不考虑他们。
一个无比重视版权和契约的圈子,却不重视其他国家和地区的版权契约,这在好莱坞也不算新鲜事。
另外,这部中还充满惊悚和科幻元素。
这些也能为一部电影的改编提供卖点。
马修看完手中的,确定这就是《饥饿游戏》的原著之后,自然而然就想到了改编电影。
更为重要的是,他从的后封面上看到了,这本《饥饿游戏》的出版日期2008年9月14日。
也就是说,这本正式面世不过半个多月的时间,应该还没有引起人的注意。
购买电影版权这种事,当然竞
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