很难呈现出一个完整的梦境世界。
克里斯托弗-诺兰则通过细腻的展示了如何进入梦境,在梦境中可能出现的问题,如何醒来等等问题,让梦境彻底的形成了完整的世界,有着自己独特的法则、规律、逻辑。
在搭配上一些解谜和一如既然出色的视觉效果,让整部影片显得分外迷人。
“马修-霍纳的运气真的很好。”威尔-史密斯这样的想法越发强烈,“能挑到这样一部特殊的科幻大制作,果然有点眼光。”
类似这样的科幻片最怕的是什么,他总结过之前失败的那些,最怕的无疑就是《云图》那种神神道道、莫名其妙的类型。
这片子明显不是,似乎还成功规避了那些坑。
随着影片剧情深入,威尔-史密斯看得很清楚,《盗梦空间》不是为了考验观众的智商而来,所以剧情复杂但是并不刻意,一切都是为了这个惊世骇俗的内容所需要。
看似纷繁,但是没有一个多余的镜头和一句多余的台词,随意漏掉一个镜头或者错过一次对话,都将使观影不完整。
剧情也相当清晰,因为整个故事有一根非常明显的主线就是盗梦者柯布和亚瑟,受日本巨商斋藤所托,入侵斋藤的竞争对手英国巨商老费舍尔之子小费舍尔的意识,使他在老费舍尔过世后自动解散父亲的公司。
这过程用了一个套层的梦境来完成。
在此期间,他见到了种种不可思议的视觉奇观,比如空间倒转,人死复生。
这一切在真人电影里似乎不可能出现,因为真人电影对人类梦境的刻画极其有限,包括大卫-林奇也只是在单一空间里玩玩现实与梦境的七巧板拼接而已,
而此片的惊艳之处就在于描述的梦境可以为所欲为,随意颠覆人类公认的物理规律。
威尔-史密斯叹了口气,即便此前有些想法,却不得不承认马修-霍纳的头脑非常清醒,一直不去碰那些小众片子,始终停留在大众的视野当中。
或许这也是他能爬上超级巨星位置的关键因素吧。
马修-霍纳主演的这部片子,一如既往的面对更多的观众群体,而不局限于所谓资深影迷或者专业化人士。
另外,制片方充分认识到了马修-霍纳的长处,刻意加入了那些他擅长的动作片技巧,这些看似烂俗的情节放在影片中意义重大,不仅仅对匪夷所思的剧情起到缓冲作用,也让一些看惯了爆米花电影的观众有一种亲切的回归感,不至于在这场相对复杂的叙事中迷失
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