不过,接下来,才是节奏的大头!
随着刀妹第一次回家做出吸血鬼节杖,情况开始对Letme来说变得不妙了起来。
因为按照正常发育,他现在离小反甲已经差不多了的,打刀妹的压力会小很多。
但是因为上一波被越塔,现在他根本就没那个钱做小反甲。
众所周知,父亲反甲跟母亲斗篷都是混子的两件神装。
但是现在Letme根本买不起。
对线上现在更加不敢换血,只想依靠防御塔尽可能的补好每一个补刀。
这样的情况持续到香锅来了以后才有了一些好转。
香锅也只能来上。
一方面下野区他已经反完了,自家野区快刷新了。
另一方面现在下路乌兹刚上线,兵线被走A处理过了的是往乌兹这边推的,他去下反蹲没意义。
所以香锅刷完了刚刚刷新的第二轮野怪以后,直接往上路走,试图帮Letme缓解一下压力,顺便蹭点经验。
现在的赵信是已经改版过了的,六级的团战能力还是很强的。
帮Letme处理好兵线然后想办法控河蟹找机会打先锋,这就是香锅的想法。
然而,徐若光根本不怕。
赵信改版以后,非常吃W技能的命中率。
W不到就非常的笨。
即便可以让letme暂时喘一口气,但是同时也会加大另一个隐患。
那就是经验差!
要知道,Letme本来就是害怕被Canyon蹲他TP所以才没T的。
本身就已经掉了一大波的经验。
现在香锅还来分一口,虽然让Letme对线稍微好受了点,却也让他完全摸不清楚现在的徐若光到达六级需要多久。
而这,就是机会!
英雄联盟本质是一个什么游戏?推塔游戏。
那么英雄联盟的对线成功与否,除了操作以外,最重要的因素是什么?
是信息差!
我知道你Q冷却,我就敢上去打。
我不知道你打野在,我上我就死了。
我知道你打野在,但是我知道我叫人二打二不会输,所以我叫人反蹲,上野打起来我们就能赢。
打的就是信息差!
这也是视野为什么这么重要的根本原因。
因为它能获取更多的信息。
而此
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