传承记忆的原力强化类型太多太冗杂。
龙柏进行归纳总结,简单划分为元素类、综合体质、感官、甲壳四大常规类型。
其它类型暂不考虑。
其中元素类型的,水系强化就画几根波浪线条作为标记;土系画一座山;木系画一棵树;火系画一朵火焰标志……
甲壳类强化,画一对儿坚甲鞘翅作为标志。
感官类强化,画一对儿蜻蜓复眼作为标志。
综合体质强化,画一条粗壮有力的螳螂后腿作为标志。
还有就是货物定价。
前期只分三个档次:1000原石/罐、2000原石/罐,以及神赐之种制作的蚁王蜜。
目前龙柏和墨兰掌握有果香兰、湛蓝、南芡、北芡、南酸枣、绯光果、鬼扇木、白饭果,共计8棵神赐之种。
其中果香兰、湛蓝、南芡、南酸枣、绯光果5棵神赐之种均有打算出售商队。
这其中,果香兰籽和南芡子没必要进行多余操作,直接以干果形式出售。
湛蓝果、南酸枣、绯光果是鲜果,一部分蜜腌,保持果实原型,尽量做到‘原汁原味’。
但蜜腌这种处理方式,果实太占地方,一罐装不下太多,以湛蓝果为例,一罐只能装300原石左右的货。
焰蛛的背甲空间有限,能够运载的货物有限,数量少的时候还好,一旦数量庞大了,货物总价上了几万,十几万,白薇肯定运不过来。
蜜腌不仅运输费力,制作工序也麻烦,味道还不如蚁蜜。
所以,龙柏更倾向于将神赐果实制作成‘蚁王蜜’。
果肉和果核均精炼,混合成‘蚁王蜜’,再适量加入不同口味香型的普通蚁蜜调味,同时也根据需求稀释浓度。
最后封装成一罐一罐的湛蓝蚁王蜜、南酸枣蚁王蜜、绯光蚁王蜜。
定价方面,暂时不能太高,分作1000原石/罐和2000原石/罐。
每一罐挂木牌,明码标价:1000原石就刻一颗米粒大小形状的凹槽;2000原石刻两颗米粒大小形状的凹槽。
白薇计算能力不行,这样一罐一罐,整数整数的计价,东西卖出去,数一下木牌上有多少颗米,便是几‘千’原石。
最简单的数数,这总不能出错了吧?
白薇实在不是一位聪明的合作伙伴。
龙柏花了一个月的时间来琢磨这些问题,最后定下一套可行性较高的方案。
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