艺术家身形再次消失,又出现在了其身侧。
不断变换方位,狂风骤雨般地猛攻。
呼吸间,单独一只的金属傀儡招架不住,被斜劈分成了两半。
两只金属傀儡解决。
天地间,金属原能汇聚。
四只金属傀儡凝聚成型,而且模样大变,头顶133根触须明显进行了强化改造,具备了抵挡空间利刃的强度。
四只金属傀儡摆出了一个方形战斗阵列。
“……”
龙柏凝重。
不会说,银槠神赐之种瞬间就学会了用头顶触须战斗吧?
同时对付两只就很困难了……
一下来4只,还是强化升级版的……
而且,即使打赢了,那是不是还会继续分裂成8只,16只……
关键在于,这样的挑战,怎么才算赢?
必须有质变提升才可能打过4只,8只,16只,乃至更多。
战斗技巧?
智脑能力计算下,所有战斗技巧可以在实战交锋中快速印证并应用娴熟。
战斗技巧没有太大的提升空间,1个打4个,什么技巧都不好用,而且,银槠学习能力强,任何技巧一看便会,而后8倍,16倍地奉还。
必须是它学不会的招数……
空间能力?
没有空间天赋,空间能力固定不变。
其它天赋系?
一直以来,不曾考虑过操纵艺术家去正面战斗。
考虑起来也不难。
与金属生命近战搏斗,体系、雷系以及火系相对好用。
将一些现成的能力略作改动,艺术家便可直接用出来。
还有就是,近身搏斗在于速度和力量。
肯定不能跟金属生命比拼蛮力。
是否可以从血脉层面对艺术家进行优化,提升速度?
可行!
最好的血脉模板就是我。
向艺术家体内有选择地融入部分我的血脉……
龙柏思考,智脑能力辅助运算。
艺术家矗立原地不动,铠甲下,不断地变换调整中。
四只银灰金属傀儡同样一动不动。
银槠的意思也很明显,大家都操纵傀儡战斗,它防守,龙柏攻击。
时间只剩下一个月,着急的只能是龙柏。
龙柏必须以最快速度,击
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