但就像他所知的,瞬移轻易不动用,对方也是情况紧急。
遇到一场危机,却连对方的面貌都不知道,可见修仙界的危险。
这才是修士在修仙界闯荡的常态:机缘难寻,危机不断。
什么是在修仙界中闯荡?
对多大多数修士来说,就是在感觉不到希望的时候顶着各种危险寻找希望。
容易被发现的珍贵好东西,早就被修仙界不知多少万年前的修士搜刮一空。
对练气期修士还好说,基本只要是个灵物都可以算是不错的收获,尤其是一些低阶灵草能够在短时间内就生长而出,低阶妖兽能够不断繁衍,还会自己乱跑,哪怕有无数修士搜寻过的区域,也能有所收获。
而对筑基期修士来说,这种价值不高的灵物只能依靠数量弥补质量,作用不大。
在修仙界闯荡,不是全无机会,但对于大多数修士来讲,不怕遇到的机缘有危险,而是根本就遇不到什么机缘。
比如什么上古修士的洞府被发现之类的,这在修仙界就相当于在大道上有个窟窿,成千上万的修士走了无数年都没发现,然后一天突然就有一个修士掉进去了,不说这窟窿里是稀泥还是宝物,就问掉这窟窿需要多大的气运?
在修仙界闯荡的修士,不能说一无所获,但大多也是收获寥寥,这也是为什么一些有实力的修士很少去动练气散修的真正原因,因为百分之九十九都没什么好东西,越是高阶的修士越是如此。
因为机缘难遇,正常情况下收获也不多,对一般闯荡修仙界的修士来说,得过且过才是日常。
正因为这种艰难,才出现了劫修这种存在,而出现的劫修群体和截杀对象,基本又都是修炼界最底层的那些修士,其中大多所为也只是筑基。
就算是筑基,绝大多数修士拼尽全力最后也只是枉然,就拿厮杀斗狠的劫修来说,哪怕不会轻易出手,大多都是认为有把握的时候才会动手,但一次不出事,不代表次次不出事,对绝大多数劫修来说,杀人与被杀都很平常,死亡可能只是早晚的区别而已。
修仙界哪里的修仙资源多,哪里才最有可能出现机缘。
比如禁地,也比如各大宗门,不知曾有多少修士曾用相似又不同的目光看向那些禁地或宗门的方向,知道那里有,但基本看不到,也拿不到。
对闯荡修仙界的修士来说,最常见的机缘是被誉为死亡狂欢的修仙界动乱。
当那些高高再上的宗门修士相互厮杀,弱小
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