看向落地窗前的女人,对方只是给了她一个背影,从进门开始就没有转身给过他一个正面印象,那种高调的姿态就让他下意识觉得这个女人就是这次会谈的话事人了,但没想到对方居然只是真正幕后老板的秘书!
他心中瞬间对这位随手就能抛出两百万美金的老板肃然起敬,就算不为了对方的财力和对游戏的执着,也得为了对方手下女秘书的品质感到折服。
“虽然这次会谈主要由我方进行,但为表示对这次游戏开发合作的重视,酒德麻衣小姐也是专程从美国乘坐跨国航班一同前来见证这场会谈,控制其中的一些细节要素,以表我们真正的客户对这次合作的重视。”律师双手十指轻轻折在面前。
“但恕我直言就游戏开发部门的角度来看您的这个要求可能有点难以做到。”孔兮犹豫了很久,最终还是说出了心里话。
“是经费不够吗?如果不够还可以加,我不玩游戏,我也是在车上搜索贵公司,粗略了解过贵公司出品的那几款游戏,不太明白单个游戏具体开发需要的经费和宣发费用。”律师又从怀里掏出了一张信封,在孔兮眉头血管疯狂跳动之下说,“我们可以再增加两百万的研发经费。两百万美元。价格的方面,我们可以详谈。”
“不是价格的问题。”孔兮真的觉得自己要脑血管破裂了,强作镇定,无奈地说,“是研发周期的问题,开发一款新游戏绝对不是一件能在一个月内完成的工作,而且还是两百万美元.四百万美元作为研发经费的游戏!”
如果律师递出来的信封里本票价值只有十万美元的话,一个星期的时间,花鸟游戏公司从上到下吐血加班一个月,几乎住在公司里,那么赶工赶点制作一款不错的,起码过得去的小规模独立游戏应该没什么问题,比如像是《保卫萝卜》和《植物大战僵尸》那种级别(游戏制作难度)的。
可足足四百万美元的研发经费,到时候成品怎么也得是《侠盗猎车手》和《上古卷轴》那种级别的产物才能交差的吧?中等规模的游戏需要更多的时间和资源,这种游戏的复杂性和结构完全不是小规模游戏能比的,光是剧本草创可能都需要一个月或者更多的时间来敲定!
“我说过,我们的客户是通过精挑细选才决定与贵公司合作的。”律师并没有因为孔兮的面露难色而退却,只是平静地将手中第二张信封推出到桌上,此时他终于图穷匕见,“我的客户听说,贵公司一直对外宣传有一款秘密开发的由虚幻引擎制作的魔塔类游戏,叫做《九重妖塔》,这款游戏已经开发到DEM
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