奥西里斯和伊西斯闻言,长松了口气,终于可以从那种被抽取神力的仪式中脱离出来了。
随着神力灌输的停止,擂台上的荷鲁斯终于停止了恢复。
身上的血肉开始迅速分解,最后化作一地黄沙。
一道光柱落下,荷鲁斯的灵魂脱离身体,眼看就要被光柱吸走。
就在这时,神话擂台上陡然探出一道道金色锁链。
死死的缠住荷鲁斯的灵魂,将他扯向地面。
“不!”
荷鲁斯惊恐的大叫,可惜根本无力挣脱,只能眼睁睁的看着自己的灵魂,被吸入擂台之中。
神话擂台,作为诸圣留在这里的后手,又岂是他一个小小的主神能够挣脱的。
更何况这还是被创世神耶和华重新改造之后的擂台。
在这里,失败者只有两个选择。
抹掉记忆送往前线,或者化作最精纯的神力,为那些主动去前线的神明充当养料。
而这个选择的标准,取决于他们曾经的选择和自身价值。
逃兵被抹掉记忆,由他们的神眷者继承神力,成为新的神明。
神创造了人类,但人类同样造就了神!
只要把神性交给神眷者,那么他们完全可以替代那些旧神。
你不愿意去前线,没问题!
把你的神性交给神眷者,让他们代替你成为新的神明,去前线战斗!
而叛徒就只能沦为他人的养分,帮助那些在域外战死后转生的神明恢复实力,正如同这些叛神先前做的那样。
神明之间的神力属性虽然不同,但神性是一样的,彼此吞噬神性,可以帮助他们快速成长。
转世重生的神明,可以借助擂台内收集的神力、神性,和众生的愿力,快速恢复实力。
这才是诸圣创造神话擂台的本意。
要不然,神明之间战斗的意义在哪里?
单纯的决出胜负,安排去前线?
当然不是!
那是明面上的理由!
真正的原因是借用这种方式,收集诸神的神力、神性,储存起来。
而收集神力、神性最好的办法,就是让他们彼此之间进行生死战斗。
失败者强制去前线,胜利者无论你愿不愿意去,都会因为战斗损失大量神力。
也算是另一种方式的支援。
这也是为什么战斗之时,通常情况都会出现属性相似
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